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애니메이션 산업
1. 일본 애니메이션 세계화 현황
1) 헬로 키티
2) 포켓 몬스터
3) 드래곤볼
4) 도라에몽
5) 코스프레 문화
2. 일본 애니메이션 세계화의 성공요인
1) 내부적 성공요인
2) 외부적 성공요인
Ⅴ. 일본의
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애니메이션은 없다, 서울: 예솔
△ 백관호·이규헌(1996), LP 모형에 의한 한국 정보산업기술의 R&D투자규모 결정사례, 기술혁신연구, 제4권 제1호
△ 삼성경제연구소(2001), 중국 IT산업의 현황과 전망, 삼성경제연구소
△ 안광호·유창조(2002), 광
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애니메이션의 거장 미야자키 하야오」, 인디북, 2004
유길촌, 「일본 애니메이션 산업 현황과 한일 공동제작 모델 연구」, 영화진흥위원회, 2002
오상현, “일본 애니메이션의 세계화 전략”, , 2006
구견서, “일본애니메이션의 성립과 전개”,
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현황 및 성장성 전망」하나금융경영연구소(2008)
「테마파크 산업 동향과 관광산업에서의 역할」무역연구소 연구조정팀, 조빛나 (2005)
「2008 Attraction Attendance Report」TEA/ERA(2009)
「국내 테마파크 산업의 활성화를 위한 애니메이션 산업의 연계모
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애니메이션계 현황
Ⅵ. 주요 감독과 그들의 작품
1. 테즈카 오사무
2. 미야자키 하야오
3. 타카하타 이사오
4. 오시이 마모루
5. 오토모 카츠히로
6. 카와지리 요시아키
7. 안노 히데야키
Ⅶ. 일본 에니메이션의 성공 이유
Ⅷ. 맺음말
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