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  • 등록일 2006.12.18
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  • 참고문헌 있음
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제작 과정... <원령공주에서 사용된 제작 기법> (1) CG (Computer Graphics) (2) 맵 핑 (3) 다중 합성 3. 인물소개 4. 작품의 줄거리 (1) 프롤로그 (2) 전반적인 스토리 (3) 에필로그 5. 미야자키 하야오에 대하여 6. 원령공주에 대한 나의 생각
  • 페이지 14페이지
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  • 등록일 2011.01.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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액션을 표현하는 인물이나 피사체의 주쥐에 배치하여 동작의 단순화를 가져오고 배경의 역동성을 강조한 집중선이 있습니다. 서론 본론 1. 재패니메이션의 특징 2. 미야자키 하야오 주요작품소개 작품속의 5가지 원형 결 론
  • 페이지 15페이지
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  • 등록일 2004.10.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
)애니메이션의 역사 2)도에이 영화시대 3)로봇에니메이션 4)아톰 3.일본영화의 형식 1)멜로영화 2)시대극영화 3)야쿠자영화 4)핑크포르노영화 4.일본의 영화감독 1)구로사와 아키라 2)이마무라 쇼헤이 3)미야자키 하야오
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2004.07.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션 기법에 크게 의존하지 않는 유일한 작품이다. 뛰어난 그래픽으로 화제가 됐던 <파이널 판타지>제작팀이 만든 이 작품은 CG애니메이션의 진수를 보여준다. 모델을 스캐닝해서 캐릭터를 디자인하던 기존의 작업과 달리, 처음부
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  • 등록일 2004.02.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 5건

애니메이션의 약 30%이상을 제작하는 세계 3위의 만화영화 생산국이다. 또, 한국영화 필름의 수출 실적을 보면, 전체 수출 규모의 약 90%이상을 만화영화가 차지하고 있다. 그러나 창작 애니메이션은 활성화되고 있지 못하는 자본의 영세성을
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
미야자키 하야오 작품에 투영된 생태론과 환경론에 관한 연구에서 최근 일부 환경주의자들은 어느덧 시장자본주의와 환경문제를 통합시킬 생각에 몰두하고 있다고 비판한다. 환경을 덜 파괴하면서 자본주의를 발전시킬 지속성을 모색한다
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  • 발행일 2023.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
애니메이션 캐릭터를 대상으로 한 프로이트의 정신분석학 적용연구 - 미야자키 하야오의 《이웃집 토토로》, 《센과 치히로의 행방불명》을 중심으로 / 최은경 2005 상징계로 진입함으로써 형성되는 주체 - 분열 - 이 전화에서 오이디푸스가
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  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
애니메이션 분야의 경우 유네스코 산하 국제애니메이션협회(ASIFA) 등 유력 유통경로를 통한 해외시장 진출을 고려할 필요도 있고 또한 국내업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
애니메이션,영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 이제 문화콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는 중요
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  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
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취업자료 1건

제작 등 미래 지향적 창작 기법을 탐구할 것입니다. 이를 통해 영상음악의 표현 영역을 확장하고, 관객과의 소통을 강화하는 혁신적인 예술을 선보이겠습니다. 여섯째, 영상음악의 학술적·예술적 발전에도 기여하겠습니다. 연구논문 발표,
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  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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