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애니메이션의 회복을 위한 기반을 제공했지만, 동일한 관객이나 설명의 관점을 가진것은 아니었다.하지만 재고하여 연구해볼 가치가 있는것은 사실이다. 이것은 다른 나라나 실험적인 스타일의 애니메이션의 전통을 복구하는데 있어 각별히
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애니메이션 : 산업의 주류를 이루는 중소기업의 참여 확대와 이용 활성화에 역점을 두고 추진
기계
섬유
애니메
이션
업종전반에 걸친 부품 DB 구축, 중소기업의 활용환경 조성
의류, 직물 시범사업을 통해 대기업-중소기업간 협업문화 유도
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전통산업의 발전전략: 고도화 및 신기술산업과의 접목
3) 지식기반 서비스산업의 발전전략: 서비스 혁신환경의 조성
Ⅱ. 산업구조의 전망
1. 산업구조의 변화
2. 주요 제조업의 세계 속에서의 위상변화
1) 주요 제조업의 위상변화
2) 주
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일본애니메이션
Ⅲ. 일본문화와 일본영화
Ⅳ. 일본문화와 일본패션
Ⅴ. 일본문화와 일본전통예술
1. 가부키
2. 분라쿠
3. 노
Ⅵ. 일본문화와 일본정원
1. 신도사상
1) 연못정원
2) 가레산스이 정원
2. 불교사상
참고문헌
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전통조경학회
▷ 서청석 외 2명(2004), 일본 영화산업의 경쟁력 결정요인 분석, 국제지역학회
▷ 오태헌(2011), 일본 애니메이션 산업의 성장요인 변화에 관한 연구, 고려대학교 일본학연구센터
▷ 이지선(2009), 일본전통 공연예술, 제이앤씨
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