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Redplay osu! Mod Beatmap Generator Patterns.doc V PATTERN - 5 points, 4 segments - 45* diagonals - segment length:  Sqrt((0.5^2) + (0.5^2))  = sqrt(0.5) = 0.707 - total length: 2.828 - dimension modifier:  2.828/2.828 = 1.000  = x1.00   ≪ 그 래 프 ≫ Z PATTERN - 5 point
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  • 등록일 2015.06.20
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게임에 몰입한 자녀의 예방법 게임의 경우 대부분이 레벨을 상위 단계로 업그레이드시키는 방식이기 때문에 시간제한보다는 한 단계, 횟수로 제한해 아이 스스로 종료하게 하는 것이 효과적이다. 이를 무시한 채 게임 중간에 강제로 종료하
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  • 등록일 2012.11.08
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1. 서론 1.1 배경 리듬 게임이란 음악에 맞춰서 손, 혹은 몸을 사용해 조작하는 게임을 총칭하는 말이다. 음악 게임 혹은 리듬 액션 게임이라고도 한다. 1996년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트사의 파라파 더 래퍼를 시작으로 다양한 음악 게임이
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  • 등록일 2013.04.04
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게임이 끝난 후 다시 게임을 시작하면 2p가 함께 작동합니다. 2번 키트의 Bus SW1 가장 좌측 스위츠를 올려야만 2번 키트의 piezo 소리가 나옵니다. 게임영상 source 설명서 플로차트png rhythm game.zip Xilinx를 이용한 리듬게임 만들기.pptx Zili
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  • 등록일 2016.05.17
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리듬교육의 중요성과 개념적 접근법에 관한 연구, 음악교육연구 제11집 백대웅(1999) / 5음계를 이용한 시창과 청음 지도, 서울 : 어울림 이민숙(1986) / 청음훈련 개론 1·2·3 월간음악 유승지(2001) / 리듬게임 Ⅰ·Ⅱ Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음악의 정의
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  • 등록일 2011.09.03
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논문 6건

게임, 위젯, 앱스토어 다운로드 등의 이용이 가능하기 때문에 스마트TV와 IPTV와의 차이점에 대해 의문을 제기하는 전문가도 많다. 또한 전형적인 ‘lean back’ 형태의 기기인 TV가 lean forward로 변하기 위해서는 장기간의 시간이 필요할 것으로 예
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  • 발행일 2013.01.28
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애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술의 동향 3. 모바일 멀티미디어 스트리밍 관련 표준화 3.1 국내 표준
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  • 발행일 2008.10.18
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리듬에 맞춰 몸을 움직이는 것도 또한 신기하게 느껴지기도 했다. 어렸을 때 몸을 많이 움직여야 인지능력도 좋아진다고 했는데, 이 아이들이 커서 훌륭한 사람들이 되는데 많은 도움이 될꺼란 생각을 하며, 우리나라도 이런 교수법이 보편화
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  • 발행일 2010.01.13
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  • 저자
어플리케이션 패키지 활용, 기존 시스템 및 지역간 통신 네트워크 통합 등 다양한 IT 기술이 필요하다. 이러한 IT 요소를 활용하여 타기업과 차별화된 서비스를 제공할 수 있는 공급 체인을 구축해야 한다. 참고문헌 물류의사결정을 위한 계량
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  • 발행일 2008.10.25
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24 󰊱󰊱 Application‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥·‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥25 (11-1) 응용분야 (11-2) 응용제품 (11-3) 개발방향 ※ Reference ※‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥·‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥30
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2010.01.16
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취업자료 18건

음 - 1. 동아리활동 (필수 작성 아님) (1993바이트) 게임 동호회를 통해 저만의 아킬레스건을 해소하고, 대회 활동을 도왔던 경험이 있습니다. 수능이 끝난 후, 리듬게임을 좋아했던 저는 9살 즈음에 들었던 노래의 출처가 pump it up(펌프 잇 업. 이
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
리듬게임 ‘펌프’를 계기로 동호회에 가입하게 되었습니다. 구기 종목에 서툴렀던 저에게 있어 펌프는 자신감을 찾는 수단이었고, 다양한 연령대의 사람들과 교류하며 열린 사고와 협업의 중요성을 배웠습니다. 가장 기억에 남는 활동은 64
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 전문직
애플리케이션 개발을 통해 넥슨 유저들이 편리하게 서비스를 이용할 수 있도록 기여하고 싶습니다. 장기적으로는 글로벌 유저 환경을 고려한 확장성 있는 아키텍처 설계를 주도하며, 넥슨이 세계적인 게임 서비스 플랫폼으로 성장하는 데 기
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  • 등록일 2025.09.05
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  • 직종구분 기타
리듬 체조를 활용하여 신체 조절 능력을 기를 수 있습니다. 29. 유아의 상상력과 창의력을 키우는 방법은 무엇인가요? 유아의 상상력과 창의력을 키우기 위해서는 자유로운 표현과 탐색 활동을 제공해야 합니다. 첫째, 역할 놀이를 통해 다양
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  • 등록일 2025.02.23
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  • 직종구분 기타
게임의 글로벌 서비스를 위한 기술적 기반을 다지는 일에 도전하고 싶습니다. 이를 위해 지속적인 학습과 협업 능력을 키워, 개발 팀 내에서의 중심적인 역할을 맡을 수 있도록 노력할 것입니다. 게임의 서버 및 웹 애플리케이션 시스템을 설
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  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 3건

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