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음 - 1. 동아리활동 (필수 작성 아님) (1993바이트)
게임 동호회를 통해 저만의 아킬레스건을 해소하고, 대회 활동을 도왔던 경험이 있습니다.
수능이 끝난 후, 리듬게임을 좋아했던 저는 9살 즈음에 들었던 노래의 출처가 pump it up(펌프 잇 업. 이
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- 등록일 2025.04.03
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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리듬게임 ‘펌프’를 계기로 동호회에 가입하게 되었습니다. 구기 종목에 서툴렀던 저에게 있어 펌프는 자신감을 찾는 수단이었고, 다양한 연령대의 사람들과 교류하며 열린 사고와 협업의 중요성을 배웠습니다.
가장 기억에 남는 활동은 64
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- 등록일 2025.05.08
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- 직종구분 전문직
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토리 라인을 만들 수 있다면 게임을 이용하는 유저들이 좀 더 컨텐츠에 흥미를 느낄 수 있을 것 같다고 생각하였습니다.
둘째 컴퓨터에서만 게임을 플레이하는 것이 아니라 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스 등의 새로운 플랫폼에서 게임을
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- 등록일 2015.03.11
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- 직종구분 IT, 정보통신
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게임을 누구나 가지고 다니는 스마트폰에 출시함으로써 진정한 국민게임이 되었습니다. 반면에 단점은 너무 급히 출시한 경향이 있어서 굉장히 많은 오류가 있습니다. 특히 오류에 관하여 관리자들의 모르쇠 대응은 정말 이용자들을 화나게
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- 등록일 2017.04.10
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게임 산업의 발전을 저해할 수 있지만, 자율적인 규제 없이는 건전한 게임 문화를 정착시키기 어렵습니다. 게임 산업 관계자, 학계, 정부가 함께 머리를 맞대고, 게임 이용자를 보호하면서도 게임 산업의 발전을 도모할 수 있는 방안을 모색해
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