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전문지식 4,564건

Redplay osu! Mod Beatmap Generator Patterns.doc V PATTERN - 5 points, 4 segments - 45* diagonals - segment length:  Sqrt((0.5^2) + (0.5^2))  = sqrt(0.5) = 0.707 - total length: 2.828 - dimension modifier:  2.828/2.828 = 1.000  = x1.00   ≪ 그 래 프 ≫ Z PATTERN - 5 point
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  • 등록일 2015.06.20
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1. 서론 1.1 배경 리듬 게임이란 음악에 맞춰서 손, 혹은 몸을 사용해 조작하는 게임을 총칭하는 말이다. 음악 게임 혹은 리듬 액션 게임이라고도 한다. 1996년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트사의 파라파 더 래퍼를 시작으로 다양한 음악 게임이
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  • 등록일 2013.04.04
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게임을 실행합니다. 파일 23, 폴더 1 4.71MB
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  • 등록일 2014.08.08
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리듬에 맞춰 악기를 연주한다. 친구들과 색칠놀이나 만들기 놀이를 하며, 자신의 작품을 설명해 주기도 하고 친구의 활동에 관심 갖고 질문도 한다. 놀이의 과정 중 친구와 의견이 달랐으나 서로 다른 생각, 행동을 존중하며 친구와의 갈등을
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  • 등록일 2024.09.13
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사진 동전 동작 사진 시간 조정 모드 10초부터 시간 조정 모드 30초까지 1. 제목 <신나는 뽑기 게임> 2. 작품개요(동작개요) 3. 회로도  1) 회로  2) 사용포트  3) 부품리스트 4. 처리 흐름도(flow chart) 5. 소스 리스트 6. 작품사진
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  • 등록일 2014.01.07
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논문 62건

프로그램 개인정보 화면 23 2. 전자수첩 프로그램 스케줄 관리 화면 25 3. 전자수첩 프로그램 일기장 화면 26 4. 전자수첩 프로그램 메모장 화면 26 5. 전자수첩 프로그램 계산기, 게임 화면 27 제 6 장 결론 및 향후 연구과제 28 참고문헌 29
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  • 발행일 2008.10.07
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졸업작품에 대해 모터제어를 이용하여 가시적인 움직임을 가지는 작품을 만들고자 했던 우리 팀에서는 이러한 자동주차에 대한 연구가 우리가 생각하는 내용을 시험해보기에 적합한 소재가 될 것이라고 생각했고, 토의 끝에 이번 졸업작품
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  • 발행일 2014.10.17
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졸업 작품에서도 볼 수 있듯이 나는 디지털보다 아날로그에 대한 공부를 많이 했다. 그런데 이것이 다른 사람으로 하여금 내가 디지털을 못하기 때문에 아날로그를 한다는 오해를 가지게끔 한 것 같다. 나는 졸업 작품으로 다져진 아날로그에
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  • 발행일 2012.12.13
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졸업 작품에 많은 부담을 가지고 시작하였고 막힐 때 마다 많이 힘들고 고생을 하였다. 하지만 고생하여서 허접하지만 나만의 작품을 만들다 보니 많은 정보를 알게 되었고, 직접 모터를 구동하고 LCD에 내 이름을 쓸 때 너무 재미있었다. 계속
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  • 발행일 2010.02.26
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졸업을 앞두고 제작한 본 졸업 작품 제작과정을 통해서 느낀 점이 참 많았다. 4년간 전자공학부 학생으로서 공부해 온 회로설계 시 필요한 많은 이론과 실험 수업을 통해 실제적인 지식을 적용시켜 작품을 만들어 낸 것은 보람이 있었다. 학부
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  • 발행일 2010.06.03
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취업자료 240건

졸업 후, 오락실 리듬게임 ‘펌프’를 계기로 동호회에 가입하게 되었습니다. 구기 종목에 서툴렀던 저에게 있어 펌프는 자신감을 찾는 수단이었고, 다양한 연령대의 사람들과 교류하며 열린 사고와 협업의 중요성을 배웠습니다. 가장 기억
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 전문직
졸업 작품 ‘힐다’를 통해 라이팅에 대한 관심 속에 알게 된 ‘카메라, 라이팅, 렌더링’을 공부하고 싶습니다. 더불어 평소 관심이 있던 게임 기획 등의 연구도 하고 싶습니다. 이렇게 타 분야에 대한 이해를 높이면 팀 작업 시 더욱 원활하
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  • 등록일 2024.03.26
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  • 직종구분 교육 강사직
조화를 이루는 영상문화 발전에 실질적으로 기여할 것을 굳게 다짐합니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경험 Ⅳ. 입학 후 학업 및 연구계획 Ⅴ. 졸업 후 진로 계획 및 사회적 기여
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
졸업 작품으로 개발하였습니다. 또한 저는 팀과제시 주로 의욕 있게 조장을 자원하였는데, 이 때 저에게 업무가 과중되어 프로젝트의 소요시간이 상당히 길어져서 힘들었습니다. 점점 과제가 심각한 스트레스와 부담으로 느껴져 고민하던
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  • 등록일 2019.10.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
졸업, 입학, 휴학, 인턴, 입대, 아르바이트 등을 시간 순서로 서술하고 지원분야와 관련된 장점을 말씀해 주십시오. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량자유) 최근 5년 간 플레이한 게임들을 적어주세요. 그리고
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  • 등록일 2019.07.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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