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1. 전자수첩 프로그램 개인정보 화면 23
2. 전자수첩 프로그램 스케줄 관리 화면 25
3. 전자수첩 프로그램 일기장 화면 26
4. 전자수첩 프로그램 메모장 화면 26
5. 전자수첩 프로그램 계산기, 게임 화면 27
제 6 장 결론 및 향후 연구과제 28
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- 발행일 2008.10.07
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게임이론을 통해 역사학이나 자연과학 분야의 객관적인 사례들을 모델화하는 방안을 모색해 본다면 게임이론의 적용 영역을 좀 더 넓힐 수 있을 것으로 보인다.
<참고문헌>
1. Steven J.Brams(1992), Game Theory and Literature, New York University.
2. 김
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02
2003
2004
2005
2006
명
%
명
%
명
%
명
%
명
%
명
%
10,006
100
11,017
100
19,214
100
25,594
100
31,180
100
30,208
100.0
일 본
976
9.8
959
8.7
1242
6.5
1224
4.8
1,255
4
1484
4.9
중 국
7,001
70.
7,041
63.9
13,373
69.6
18,527
72.4
20,635
66.2
14,608
48.4
필리핀
510
5.1
850
7.7
944
4.9
964
3.8
997
3
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100view'로 다시 태어납니다.
FGT라는 말이 너무 범람해서 이제 차별화를 갖기 어려워진 게 요즈음 현실인데요, 이에 프로젝트100view를 '게임을 바라보는 유저들의 다양한 시선'이란 부제로 독자 여러분께 다시 선보입니다. 100이라는 숫자는 100
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게임음악의 또 다른 예시로는 라이엇의 ‘리그 오브 레전드’의 OST <Summoner’s Call>이 있다. 5명씩 이루어진 한 팀이 다른 한 팀과 전장에서 싸워 상대편의 타워를 파괴하면 승리하는 게임으로, 100여명이 넘는 챔피언들이 한 대륙안에서 서
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