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놀이의 진행과정 안에서 (위에서 말한 에르나의 외디푸스 콤플렉스를 보라) 우리는 반복되는 공격성과 불안의 상태들을 볼 수 있다. 아이들은 때때로 공격성의 악순환에 대한 공포스런 환상들을 놀이를 통해 표현한다.
사례: 소년 사냥꾼
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소년의 정서행동문제에 미치는 영향, 놀이치료연구, 제14권 4호, 2011.
이영옥이정숙, 미술치료가 시설보호 아동의 외현화 문제와 사회적 유능성 및 일상적 스트레스에 미치는 효과, 미술치료연구, 2011.
임인아, 학교폭력 피해 청소년의 학업중
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놀이나 성기 만지는 행위에 탐닉하는 것으로 보고되고 있다. 자위행위는 소년에서 적어도 55%, 소녀에서는 16%이였고, 성기를 손으로 자극하는 것은 소년에게서 더 흔하고 소녀에서는 다리 비비기를 통해 즐거움을 찾는다. 생식기 자극 행위는
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소년들을 안전한 놀이 공간 및 시설에서 효율적으로 생활할 수 있도록 지도함과 동시에 학업에 대한 보충이 이루어져야 함으로 대개 통합적 연계적 노력이 요구된다. 미국의 경우 공원 및 여가 담당국(Dept. of Park and Recreation), 학교, 지역사회
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소년한길 (2002)
-박병철 《영화속의 철학》 서광사 (2003)
<논문>
-심문숙 <판타지 동화의 문화 교육적 수용 방안 연구> 2006.08 석사학위 논문. 공주교육대학교 교육대학원. Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
(1) 판타지, 현실공간의 재현
(2) 판타
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