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 서 론 ☐ 사이버 언어 1) 사이버 언어의 발생동기 및 기능 2) 사이버 언어의 언어학적 특성과 지위 본 론 ☐ 비트겐슈타인의 언어철학 1) 비트겐슈타인은 누구인가? 2) 언어 게임 이론 3) 사이버 문화의 특징 4) 사이버
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  • 등록일 2007.02.03
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 1. 머리말......................................................................1 2. 게임 언어의 실태조사........................................................1  2.1. 저연령층 게임...........................................................1   2.1.1 조사 대상.......................
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  • 등록일 2012.09.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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구성되는 것이 아니다 1. 상대주의 - 시공간 인식의 상대성 - 언어게임이론 - 문화상대주의 2. 대응론과 실용론 - 언어그림이론 - 대응론과 실용론 3. 현대사회의 문제로 적용 - 사이공간과 인식론 - 녹색화와 인식론
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  • 등록일 2007.11.06
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언어게임학습(수업)프로그램 사례 1. 답 찾기 게임 1) 활동 목표 2) 자료 3) 제작 방법 4) 사용 어휘 5) 게임 2. 강건너기 1) 활동 목표 2) 자료 3) 제작 방법 4) 사용 어휘 5) 게임 3. 색과 숫자 맞추어 카드 읽기 1) 활동 목표 2) 자료 3) 제작
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  • 등록일 2011.05.28
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언어게임학습 자료제작 1. 필요성 2. 목적 3. 효과 Ⅲ. 자동화로봇학습 자료제작 1. 자료 제작의 필요성 2. 제작의 목적 3. 활용 1) 지도의 실제면 2) 교사면 3) 학생면 4. 효과 Ⅳ. 활동중심놀이학습 자료제작 1. 필요성 2. 운용 3. 효과
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  • 등록일 2011.04.05
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논문 11건

게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태 1) 언어 오염의 조류 2) 언어 오염의 사례 및 문법적 분석 2)-1. 어휘
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  • 발행일 2009.04.02
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게임(Rush Hour)을 이용한다. 나비의 움직임을 비유해주면서 ‘나비처럼 부드럽고, 가볍게’ 말하도록 설명한다. 1) 아동이 자동차를 움직일 때마다 임상가가 목표언어형태로 말해준다. 2) 임상가가 말하면 듣고 그대로 따라하게 한다. 3) 아동이
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  • 발행일 2012.12.07
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언어를 개발하자 연구진이 강제 종료시켰다.> [코리아헤럴드] [K-POP HERALD] [페이스북] 페이스북에서 개발한 인공지능이 사람이 알아들을 수 없는 자신만의 언어를 발명해 다른 AI와 소통하기 시작했다. AI가 새로운 언어로 소통하기 시작하자
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
언어의 오용 및 정신적인 폭력이라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇지 않다 12. 불건전한 음란 사이트를 접속한 적이 있습니까? ① 없다 ② 1년에 1번 ③ 1달에 1번 ④ 1주일에 1번 ⑤ 매일 13. 주
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  • 발행일 2007.08.06
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게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교육의 필
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  • 발행일 2010.01.11
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취업자료 46건

게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임의 성능 최적화와 버그 수정, 그리고 다양한 플랫폼에 맞춘 게임 개발을 통해, 게임이 안정적으로 제공될 수 있도록 할 것입니다. 이를 위해 C++, Python, Unity 등 다양한 프로그래밍 언어와 게임 엔진을 활용한 경험을 바탕으로 기술적인 도
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  • 등록일 2025.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임을 자주 하다 보니 자연스레 “여기서 이런 플레이까지 구현할 수 있으면 좋을 텐데”, “이걸 내가 만들어볼까?”라는 말도 안 되는 호기심으로 시작하여 무작정 프로그래밍 언어에 관련된 책을 구매하여 공부하기 시작하였습니다. 게
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함) 제가 넷마블 게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처
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  • 등록일 2024.06.21
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  • 직종구분 일반사무직
언어와 수준은 어느 정도인지? 25 10년 뒤 본인은 무슨일을 하고 싶은지? 26 재직중이던 회사에서 프로젝트 진행시에 가장 기억에 남는 트러블슈팅은 무엇인가? 27 최근한 게임 중 매력적인 bm이라고 생각한 게임은 무엇인가요? 28 본인이 게임 플
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  • 등록일 2022.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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