|
부 네티즌들만의 놀이공간에서 대다수 시민들의 격의 없는 정보교환과 의사소통의 장이 될 수 있도록 하기 위한 인프라와 컨텐츠의 대폭적 확충 및 개선이 필요하다고 본다. 따라서 게임과 채팅 위주의 기존 PC방 사업 포트폴리오를 전면적으
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.02.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(인터뷰 사례 첨부)
2. 온라인 게임의 긍정적 측면 (인터뷰 사례 첨부)
3. 게임과 청소년의 커뮤니케이션 관련 분석
Ⅳ. 결론
1. 한국게임산업개발원의 연구 결과
2. 게임 중독의 해결 방안과 대안
Ⅴ. 후기
Ⅵ. 참고자료
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.02.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
향후 중국 생명공학발전의 토대가 되고 있음
중국의 주식상장을 비준 받은 게놈공정 약물 및 생산기업
제품명
생산기업명
제품명
생산기업명
α2b
화립달공사
γhuG-CSF
항주구원게놈공사
α1b
심천과흥공사
북해방단약업공사
α1b
상해생물제품
|
- 페이지 45페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.09.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송컨텐츠(방송콘텐츠)의 수익창출
1. 시청률 성과
2. 수익 창출도
1) 음반 및 VOD 서비스
2) 게임
3) 기타 수익
4) 주가 변동
Ⅴ. PC방(피씨방, 피시방)의 수익창출
1. 라이프 타입안에서 피씨방
2. 공간에서의 피씨방
3. 대체방안
참고문
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
3.1 SWOT 분석
3.2 시장 포지셔닝 전략 수립
4. 사업추진계획
4.1 마케팅 계획
4.2 예상 판매 수익
4.3 서비스개발 및 운영계획
4.4 조직 및 인력 관리계획
5. 재무계획
5.1 비용 계획
5.2 손익분기매출
5.3 향후수익전망
창업계획서 자리, 피씨방 PC자리, 업타당성 분석,사업전략수집,SWOT 분석,포지셔닝 전략,업추진계획,마케팅 계획,판매 수익,서비스개발운영,
|
- 페이지 42페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2014.12.15
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|