• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 12,761건

주 경쟁사의 전략 4. 핵심전략(주무기) 5. 마케팅 믹스 전략 (1) 제품전략(Product) (2) 가격전략(Price) (3) 유통전략(Place) (4) 촉진전략(Promotion) Ⅲ. 결 론 1. 주요내용과 전망 2. 향후 엔씨소프트의 계획 3. 앞으로의 과제
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2009.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업에 건강한 이미지를 더해주면서 상승효과를 볼 수 있었다고 생각한다. -프로야구의 새로운 발전 방향을 제시한다는 입장. 엔씨소프트의 프로야구 사업진출은 프로야구 발전에 영향을 미쳤다. 대기업들의 프로야구단 소유와 다르게 엔씨
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2016.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 매출액> Report 요약 서론- 상황분석 1) 업계 동향 2) 경쟁사 information 3) 자사현황 본론- 마케팅 전략 1)목표 2)목표고객(표적시장) 선정 3)주 경쟁사의 전략 4)핵심전략(주무기) 5)마케팅 믹스 전략(4P Mix) 결론 주요
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 선정 이유 본론 1. 엔씨소프트 현황 1) 엔씨소프트 소개 2) 엔씨소프트의 수익모형 3) 엔씨소프트의 시장 현황 4) 엔씨소프트의 SWOT 분석 5) 엔씨소프트의 경쟁사 2. 성공요인 및 전략 분
  • 페이지 14페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2007.09.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업의 마케팅 믹스 전략. 서울: 한국마케팅학회. - 한상열. 국내 게임 기업의 해외 진출 전략 분석. 서울: 한국무역협회. - 황인준 . 한국 온라인 게임의 글로벌 경쟁력 분석. 서울: 한국게임학회. 1. 엔씨소프트 기업소개 2. 게임시장 현황
  • 페이지 11페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2025.04.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 소개  (1) 개요  (2) 현황 2. 엔씨소프트 글로벌경영  (1) 해외 진출 배경  (2) 대만 진출 분석  (3) 중국 진출 분석  (4) 미국 진출 분석  (5) 일본 진출 분석 3. 엔씨소프트 평가
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.02.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
nc 여성공략 http://foto.sportschosun.com/news/ntype2_o.htm?ut=1&name=/news/entertainment/200809/20080912/89l75117.htm 엔씨소프트, 북미-유럽 조직 통합운영 http://www.fnnews.com/view?ra=Sent0901m_View&corp=fnnews&arcid=201202160100147960007285&cDateYear=2012&cDateMonth=02&cDateDay=16 엔씨 사업전
  • 페이지 19페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2014.01.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트의 마케팅 1) 소통 2) 선수 수급 문제를 해결하기 위한 노력 3) 스카우트 활동 4) 창원시의 지원 5) 해외 구단의 운영 마케팅 정보 수집 Ⅲ 결론 1. 지역 밀착형 마케팅 2. 빠른 결정과 마케팅 3. 기업 이미지 전
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어진흥원 ○ 요 약 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련연구 및 배경자료 1. 온라인게임의 정의 2. 분석의 필요성 및 목적 3. 온라인게임 관련 기업의 소개 1) 넥슨(Nexon) 2) 엔씨소프트(NCsoft) Ⅲ. 온라인게임 산업 분석 1. 온라인게임 시장
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2006.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
://www.moneytoday.co.kr/ 뉴스메이커 http://newsmaker.khan.co.kr/ 파이낸셜뉴스 http://www.fnnews.com/ 1. 아이리버 탄생기 2. 환경분석 3. 아이리버 성공포인트 4. 현재의 지휘를 누가 위협하는가? 5. 레인콤의 극복전략과 전망 6. 참고자료
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top