|
마케팅에 성공한 기업 사례
1. (주)임팩트 커류니케이션
2. (주)아트박스
3. (주)위즈 엔터테인먼트
4. 성공 캐릭터 얌
1) 얌의 기획전략
2) 기획 포인트
3) 디자인 전략
4) 마케팅 전략
Ⅶ. 국내 캐릭터의 세계화 방안
Ⅷ. 캐릭터산업의 성
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2007.07.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트 혁신을 개척해 가는 기술경영이 필요하다. 휴대전화의 글로벌마케팅전략
Ⅰ. 휴대전화산업의 특성과 범유럽시장의 출현
Ⅱ. 마케팅조사
Ⅲ. 캐즘마케팅의 필요성
Ⅳ. 캐즘마케팅의 제품수명주기와 R&D지출 측면
Ⅴ. 시
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.10.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
진출
1) 중국 온라인 시장환경
2) 중국 정부의 정책
3) 중국 온라인 게임 유통구조
4) 중국 온라인 게임 주요 퍼블리셔 및 유통업체
5) NC-Sina
6) 성공적인 중국 게임시장의 진출을 위한 과제
5. 엔씨 소프트의 과제 및 해결방안 모색
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.09.16
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
NC soft는 자신들만의 전략과 방법으로 그러한 단점을 극복하는 모습을 볼 수 있다. 그렇기에 현재 NC soft가 국내에서만 머무르는 기업이 아닌 자본 100억을 가진 전 세계로 퍼져가는 대 기업이 될 수 있는 것이 아닌가 생각해본다.
내용출처
- 합
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2012.08.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 전략수립
닌텐도의 경쟁사이기도 한 소니나 마이크로소프트는 닌텐도의 저가 공급 전략에 맞서, 자신들도 저가형 psp, ps3, xbox를 새롭게 출시해, 제품 가격인하를 통한 매출액 상승을 노리고 있다. 거기다가 소니는 서울 목동에 ps3체험
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.03.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅을 촉진시킨다는 장점이 있다.
(2) 인적자원관리전략
샤오미의 창업자 레이 쥔은 중국IT 업계에서 일종의 ‘원로’로 통한다. 킹소프트에서 근무하며 단 6년만에 사장으로 취임했던 그는 사실상 중국 IT의 ‘브랜드’다. 그의 후광 덕에
|
- 페이지 15페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2016.04.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략 개발에 관한 연구, 공주대학교 교육대학원 논문, 2010.
김상윤 외, 경영학 에센스, 한국맥그로힐(주), 2002.
문병준, 마케팅전략, 경문사, 2002.
박동준, 뉴스와트 전략, 소프트전략경영연구원, 2005.
박수웅 외, 현대경영학원론-제3판, 삼영사
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2011.07.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략분석
4 닌텐도의 차별화된 경영전략
5. 닌텐도 마케팅 전략분석
(1) 다양한 연령층을 타겟으로한 마케팅전략
(2) 소프트웨어 차별화 전략
(3) 스타마케팅
6. 닌텐도의 현 문제점 분석
7. 닌텐도 문제점 해결방안
8. 닌텐도의 현
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2015.08.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략
1. Business Strategy
2. 변화관리
3. 경영전략
4. 기술전략
Ⅲ. 마케팅전략 / 차별화서비스
1. 온 디맨드 혁신 서비스
2. 비즈니스 최적화 센터
3. 컴포넌트 비즈니스 모델링
4. 전문적 통찰력
Ⅳ. SWOT 분석
1. 사업별
|
- 페이지 42페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2014.11.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅전략, 소프트전략경영연구원, 2000
4. 김기서, 멀티미디어와 금융, 넥서스, 1997
5. 김성원, 인터넷 비즈니스 성공전략, 예지원, 1999, p.264
6. 한욱상외, 인터넷 시대의 금융정보마케팅, 한올, 2001
7. 최인영, 전자상거래 혁명,동일출판사, 1999
8.
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2004.01.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|