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◎ 미국 게임 산업의 발전과 역사
o 최초의 게임
-1962년 MIT 의 ‘Space War’
o 미국 게임 산업의 역사
- 아타리의 탄생. - 아타리의 성공.
- 아타리의 몰락. - 닌텐도의 공습.
- 컴퓨터 게임으로의 방향 전환.
- 다양한 장르의 컴퓨터 게임
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자료들을 제공하는 것에 노력을 기울여야 할 것이다. 또한, 그들의 행동과 반응에 너무 깊게 간섭하지는 말아야 할 것이다. 기업이 브랜드 커뮤니티를 활용하여 브랜드 자산을 형성하기 위해서는 양질의 정보와 콘텐츠, 쉬운 검색과 같은 요
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마케팅이다.
체크아웃쿠폰은 네이버 포털에서 인터넷 오픈마켓으로 옮겨가지 않아도 네이버 아이디를 통해 구매와 결제가 가능한 ‘체크아웃’ 서비스를 들고 나온데 따른 것이다.
이를 통해 지식쇼핑의 검색 기능 등을 강화시키고 확보된
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엔씨소프트
2) 넥슨
3) 그리곤
4) 웹젠
5) 엠게임
(3) 종합분석
ⅱ 금융산업 채용공고 비교・분석
(1) 개요
(2) 채용공고 및 분석
1) 금융감독원
2) 증권예탁결제원
3) 한국은행
4) 한국자산관리공사
5)
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글로벌화에 의한 경영환경의 변화와 기업의 변화
1.글로벌화에 의한 경영환경의 변화
1)직접투자의 증가와 교통, 통신 및 기술의 발달
2)벤처의 글로벌화
2.기업의 변화와 국제 마케팅의 발전
1)다국적 기업과 글로벌 기업
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1. 온라인 게임이란
2. NC소프트는.....
3. 시장세분화와 표적시장 및 포지셔닝
2부 [4P] [SWOT] 분석
4P 1. Production
2. Price
3. Place
4. Promotion
SWOT Strength
Weakness
Opportunity
threat
제 3부 결론
결 론
제 4부
문헌자료
성공키워드
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마케팅전략: 21세기 금융 마케팅 전략 - 미무라사토시, 소프트전략경영연구원, 2000
금융마케팅 - 한욱상, 한올출판사, 2000
은행진입 규제와 법 - 전상현, 자유기업센터, 1997 1. 신한은행 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 마
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소프트 경영과 고객 서비스
ⅳ. 고객만족팀 구성 - 고객의 눈으로 보는 부서
ⅴ. 외부고객 만족 전략(CS 전략)
ⅵ 내부고객 만족 전략
ⅶ 서비스패러독스사례
5. 신한카드 혜택서비스
ⅰ. 안심서비스
ⅱ. 모바일서비스
ⅲ. 해외우대서비스
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나이키에 뒤지고 있는 형편이다
# 첨 부
스포츠마케팅 PPT 자료 1.서론
2.스포츠마케팅의개념
3.스포츠마케팅의 발달과정
4.광고매체로서 스포츠의장점
5.스포츠마케팅의 장점및 효과
6.스포츠마케팅믹스
7.사례연구
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ppt)
. MS 마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안, 첨단게임산업협회(2002년 ppt)
2. 기타(문의 및 검색) 자료
. 야후 및 구글 그리고 네이버 검색
. 한국첨단게임 산업협회
. 소니 홈페이지(소네트, SCE)
. 마이크로 소프트
. 디지털 타임즈
. game spot kor
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