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엔씨소프트, 북미-유럽 조직 통합운영
http://www.fnnews.com/view?ra=Sent0901m_View&corp=fnnews&arcid=201202160100147960007285&cDateYear=2012&cDateMonth=02&cDateDay=16 엔씨 사업전략
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2012/05/17/2012051700813.html 게임산업위기
http://www.segye.com/Articles
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.com
참조기사
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706290145
http://article.joinsmsn.com/news/article/article.asp?total_id=2948938&cloc=olink|article|default
http://www.hani.co.kr/arti/economy/working/407917.html
http://news.chosun.com/site/data/htm
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Market analysis
기업매출액
업계 1위 엔씨소프트, 2위 넥슨, 3위 NHN구도가 수년간 유지됨
* 엔씨소프트에 이어 넥슨이 2006년 매출 약3000억원.
* 상위 2개 기업의 예상매출액 총합이 3,4,5위 기업 예상매출 합의 1.4배에 달해 매출액
편중이 존재
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경험이 풍부해야 하 1.NCsoft 개요
2.온라인 게임산업의 이해
3.NCsoft의 사업분야(온라인 게임을 중심으로)
4.NCsoft의 Business Model
5.NCsoft의 SWOT Analysis
6.NCsoft의 대만진출
7.NCsoft의 대만진출 성공요인
8.NCsoft의 대만진출 의의
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걸어왔음에도 첫 직장에서 컨설팅 일을 맡기를 원했다. 평소에도 음악, 미술 분야 등 다양한 분야에 관심을 가지며 경험을 쌓아왔다. 이러한 복합적인 경험을 토대로 전문가이자 경영자로서 성과를 이루었다. 자신의 분야에서 전문가가 되는
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data/g/267/disser199.hwp
첨단게임산업 협회http://www.game.or.kr/
문화관광부 홈페이지http://www.mct.go.kr/
정보통신정책연구원 http://www.kisdi.re.kr/
스타크노믹스 스타크래프트에서 캐낸 5가지 경영전략
- 김태홍 외 지음 소프트뱅크미디어 펴냄 - 목차
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소프트웨어, 컴퓬케이션 관점의 기술적 작업 과정
· 필요기술 정의, 자료구조, 소프트웨어, 전환, 운영절차 설계구축(Construction)
· 설계된 시스템과 데이터베이스를 특정언어를 사용하여 구체
적인 시스템으로 제작하는 과정
- 전환(Transition)
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더 이상 소비자들에게
차별적인 매력과 구매 포인트를 제시하고 있지 못하기 때문이다. What is Smartphone?
Introduce Our Company
Environment Analysis
SWOT Strategy
Survey of consumer
STP Strategy
4P Strategy
Profit Structure Analysis
Summary
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요소기술
3. 예술감성 기반 영상컨텐츠 제작지원 시스템
4. 디지털 아트를 위한 하이퍼컨텐츠 제작
기술
5. 디지털 아트를 위한 미디어처리 기술
6. 디지털아트 제작시스템 구축을 위한 소프트
웨어 기반 기술
7. 결 론
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소프트웨어 진흥원
- 한국 첨단게임산업협회
- 정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
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