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전문지식 225건

우수한 인재를 키워내는 등 국제적인 경쟁력도 갖추게 될 것이다. 전과목에서 우수한 성적을 낼 수 있는 학생만을 우수한 학생으로 평가하고, 또 그렇게 몰아간다면 이 때의 교육제도는 극단적으로는 소수의 학생을 위한 서바이벌게임이 될
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  • 등록일 2004.05.19
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개발하였다. (1) 발견학습의 과정 ① 문제 발견 - 문제의식을 가지고 구체적인 사실, 경험 조사 ② 가설 설정 - 학습자의 직관적 사고를 통해 가설을 설정한다. ③ 가설 검증 - 분석, 종합 등을 통하여 객관화한다. ④ 적 용 - 학습자가 스스로
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  • 등록일 2008.01.21
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게임 서비스 해피시티(www.happycity.co.kr)를 제공하는 ㈜ 케이티앤지 드림포트는 KT&G의 사내 벤처 1호이며, 바이더웨이, 에이즈백신 등을 생산하는 한미합작 단백질 제약회사인 ㈜셀트리온 등의 지분을 다량 보유하고 있다. 구 담배인삼공사에서
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  • 등록일 2007.07.22
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개발을 담당하는 본사 직할의 디지털 네트워크 사업부 설치 AV와 IT의 융합에 의한 디지털 AV사업 추진 소니가 갖고 있는 영화, 음악, 게임 등 풍부한 컨텐츠의 유통경로 확대를 위해 마이크로 소프트와 제휴추진 차세대 디지털 AV기기에 네트워
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  • 등록일 2008.06.04
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자기계발의 기회를 제공하기 위해 캐스트 하우스 내에서 독서실, 영어랩실, 영화감상실, ,휴게실 등 종업원의 재충전을 위한 공간을 제공하고 있다. 그리고 cast들의 능력개발을 위해 눈높이 해외연수, 자기계발, 프로그램의 운영 및 지원, 주
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  • 등록일 2009.03.13
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개발 제5장 어떻게 좋은 영화를 만들 것인가? 1. 제작 시스템 2. 제작비 3. 효과적인 캐스팅 4. 좋은 시나리오 5. 영화 제작 기법 제6장 영화의 유통 1. 영화 유통 구조 2. 극장 제7장 어떻게 많은 사람이 영화를 보게 할 것인가? 1.
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  • 등록일 2002.11.02
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개발을 담당하는 본사 직할의 디지털 네트워크 사업부 설치 ■ AV와 IT의 융합에 의한 디지털 AV사업 추진 ① 소니가 갖고 있는 영화, 음악, 게임 등 풍부한 콘텐츠의 유통경로 확대를 위해 마이크로 소프트와 제휴추진 ② 차세대 디지털 AV기
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  • 등록일 2009.04.10
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개발되는 것이 계속적인 기업의 이윤추구와 맞물려 궁극적으론 기업과 개인에게 보다 합리적인 보상이 될 것이다. *목 차 I. 서론 II. 복리후생 프로그램의 선택에 따른 분류 1. 표준형 복리후생제도 2. 선택적 복리후생제도 3. 생애복리후생제
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  • 등록일 2006.07.08
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54.DHA 관련 사업 55.코디 비즈니스 56.CD 대여점 57.영상소프트 시장산업 58.식사 배달업 59.주문형 훼밀리 웨어점 60.잡지 대여업 61.완충포장지 제조업 62.휴향 시설산업 63.어린이 놀이 치료방 64.첨담 홍보 비즈니스
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  • 등록일 2008.03.24
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소프트시장사업 58. 식사배달업 59.주문형 훼밀리웨어점(Family ware On Demand) 60. 고속버스승객 대상 '잡지대여업' 61. 폐지를 활용한 '완충포장지' 제조업 62. 문닫은 공장을 활용한 '휴양시설'사업 63. 어린이 놀이치료방 64. 첨단 홍보비즈니스
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  • 등록일 2004.07.07
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