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엔터테인먼트 플랫폼 기업
정성, 관심, 창의와 Only One정신으로 최고의 서비스와 엔터테이먼트 환경을 제공하여 고객, 주주, 임직원의 만족을 극대화 한다.
고객 / 정성 / 관심 / 창의와 도전 / 팀워크과 존중 / 정직
슬로건으로 “영화, 그 이
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소니 뮤직 / EMI / CBS 방송 / CCM 기획사 등…)
- 녹음실과 그 밖의 공연 기획 등… 회사들과 제휴
참고문헌
* 김휴종(1997), 한국 음반산업 연구, 삼성경제연구소 보고서
* 김수연, 동아기획과 SM엔터테인먼트 기업분석 연구
* 문화체육부, 국내 음반
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소니다움’을 창조하기 어렵다고 인식하고 이를 개선할것으로 보인다.
엔터테인먼트와 전자의 ‘융합(Convergence)제품’ 개발에 집중
스트링거는 엔터테인먼트 성과창출에 주력할 것으로 보인다. 소니는 MGM인수, 미디어기업 Bertelsmann과의 공
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소니의 플레이스테이션2(씨엔씨미디어, 2000) 7장(p.241~300)
-www.playstation.co.kr
-www.sony.co.kr
-루리웹: http://ruliweb.dreamwiz.com
-http://kldp.org/node/67685
http://joynews.inews24.com/home/view/joynews_view.php?g_menu=340300&g_serial=112323
http://www.chosun.com/w21data/html/news/200401/200401
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엔터테인먼트사로 가는 일환
멀티플렉스 분석
장점
- 관객 규모의 증가와 극장에 대한 고객 충성도 증가
- 시장 규모의 확대
- 종합 엔터테인먼트 공간으로서의 변화 1. 기업소개
2. 환경분석
3. SWOT분석
4. STP분석
5. 4P분석
6.
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CJ Media Entertainment 소개 -------------------------------p.4
2) CGV 개요 --------------------------------p.4~5
3) CGV 연혁 ---------------------------------p.4~5
4) CGV 운영현황 및 향후계획 --------------------------------p.5
2. 수익모델
1) 독창성(Creativity) -----------------------------
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엔터테인먼트
애니메이션으로 재 제작
현재 제작중 Ubi Soft
3) 기타
< 표 2> 기타 분석
Harry Poter
Lord Of Ring(왕의 귀한)
제작 : 2002 영국
Unamaze Entertainment
제작 : 2003년 미국
EA GAMES
특징 : 영화 개봉과 동시 발매 성공
특징 : 영화 개봉과 동시 발매
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테이션’을 출시한 소니社는 ‘슈퍼마리오’, ‘드래곤퀘스트’ 등 히트작으로 전세계 게임기 시장의 왕좌에 군림하고 있던 닌텐도를 2위로 물러나게 했다. 이러한 업계의 동향은 바로 21세기 멀티미디어시대의 문화산업의 총아로서 컴퓨터
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기업과 전략적 제휴의 방식을 통해 해외로 영역을 넓힘으로써 지금 현 시장 파악에 있어서 어려움을 줄이고 경쟁력을 키워나가는데 더욱 확고한 발판을 마련할 수 있겠다.
- 목 차
1. Introduction
2. CJ Entertainment 및 CGV소개
3. CGV의 SWOT분석 및 상
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엔터테인먼트 관련 회사의 새로운 유통 활로 탈바꿈했다. CJ CGV는 매점에서는 서든 어택 콤보를 판매하기도 하였으며 다양한 메뉴를 개발 새로 출시된 음반이나 휴대폰 벨소리 컬러링을 담은 CD 영화 DVD 등 판매 콘테츠를 다양화 할 계획이다.
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