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CJ E&M은 단순히 한, 두 엔터테인먼트 분야에서 선두주자가 아닌 모든 엔터테인먼트 분야를 아우르는 문화소비시장의 선두기업이 되려는 야심찬 꿈을 품고 있다. 따라서 우리는 이와 같은 CJ E&M의 새로운 비전과 목표에 발맞추어 그에 걸맞는
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기업 사례가 주는 시사점
CJ그룹은 식품, 엔터테인먼트, 물류, 바이오 등 다양한 산업으로의 관련 다각화를 통해 글로벌 생활문화 기업으로 도약했다. 비비고 브랜드와 K-컬처를 활용한 글로벌 마케팅, 슈완스와 대한통운 인수를 통한 시장 확
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1. 기업 소개
◉ 회사명: CJ 주식회사
◉ 대표이사: 하대중
◉ 핵심사업: 식품&식품서비스, 생명공학, 엔터테인먼트&미디어, 신유통
CJ는 고객의 가장 가까운 곳에서 건강, 즐거움, 편리를 제공하며 믿을 수 있는 기업으로 더 새로
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CJ 그룹 출범
2006. 06 CJ푸드시스템,
일본공항에 비빔밥전문점 오픈
CJ의 4대 핵심 산업
“식품, 엔터테인먼트, 생명공학, 신유통 등 4대 핵심사업군을 중심으로 각 사업회사가
전문화된 사업에 역량을 집중하여 기업가치를
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기업으로 도약.
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3. 안양우편집중국과 CJ 후생복지제도
< 기관회계처리 결제계좌 입금방법 >
원 칙 (카드연계시스템 처리)
1 복지카드를 이용한 구입 시 카드사에 복지항목인 경우 자동 승인처리
2 카드사는 매출내
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SONY, 기술선도의 가전 기업으로 돌아가야 하는가, 엔터테인먼트사업에 주력해야하는가
-이하 소니)그룹의 새로운 CEO, 하워드 스트링거(Howard Stringer), 현 소니그룹의 CEO 및 회장과 이하 경영진들은 \'소비 가전 1위의 소니\'로 돌아갈 것을 발표
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엔터테인먼트 등에 이은 핵심 사업으로 육성
9. 토론주제
1. SONY, 기술선도의 가전 기업으로 돌아가야 하는가, 엔터테인먼트사업에 주력해야하는가
-이하 소니)그룹의 새로운 CEO, 하워드 스트링거(Howard Stringer), 현 소니그룹의 CEO 및 회장과 이
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기업(SONY)으로서의 부정적 측면과 과제>
소니는 지난 1989년에 미국 콜롬비아 픽처스 엔터테인먼트를 인수했으며, 2004년에는 독일 베텔스만 그룹과 음반분야 합병, 같은 해 MGM인수로 미디어 시장에서 영화와 음악이라는 두개의 방대한 컨텐
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1) 소니의 정신
2) 창조와 파괴
7. 위기극복 및 사례
1) 'SONY'의 위기 원인분석
2) 위기대응 전략
Ⅲ. 결론
1. 21세기 소니의 키워드
2. 소니의 향후 비즈니스의 방향
3. 소니가 나아가야 할 방향
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기업들이 말하는 핵심인재가 갖추어야 할 능력으로 지적 역량이나 전문성 외에 도덕성, 인간적 매력 등의 감성적인 역량을 중시한다.소니의 경우 ‘Digital Dream Kid\'라는 특유의 인재상을 정립하고 이를 통하여 고유한 Sonyness, 즉 소니다움을 추
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