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엔터테인먼트 요소도입을 통해 단순히 물건을 파는 것이 아니라 체험과 감동을 주는 마케팅 활동으로 전환하는 것이 중요한 요소이다. 신유통 채널별로 특화된 상품군을 공급하고 적절한 마케팅을 구사하여 시장지배력을 강화해야 한다. 특
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마케팅비 43억원, 전국1천6백개 스크린 중 620개 동시 개봉, 배급사 : 쇼박스
2) 대형배급사와 상영관
한국 3대 주요배급사 : CJ엔터테인먼트, 쇼박스, 시네마 서비스
2007년말 현재 전국 스크린 수는 2058개
거의 대부분의 흥행작을 주요 배급사에
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엔터테인먼트사의 마케팅 전략과 문제점 및 장점에 대해 알아보았다.
대형 엔터테인먼트 회사가 존재함으로써 생기는 단점은 앞에도 언급했던 거대 종합 엔터테인먼트사의 미디어 장악, 수익만을 내세우는 논리, 대 자본에 의해 지배되는
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Entertainment 소개
1. SM Entertainment
2. 회사 연혁
3. 사업 부문
Ⅲ. SM의 해외 진출 사례
1. 중국시장으로의 진출
2. 일본시장으로의 진출
Ⅳ. SM Entertainment를 전망하다
1. 중국 음악 시장의 진출 전략
2. 미국 음악 시장의 진출 전략
Ⅴ. 사례
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미래와 전략
1) 적극적인 마케팅과 홍보로 영화수출 진흥
2)멀티플렉스의 미래
3. Comment
1) 반쪽 짜리 한국영화 수익원
2)영화 소재의 확보
3) 모그룹과의 마케팅 연계
4) On-Off line을 아우르는 업체로서, synergy 효과를 극대화
5) 시장의 개척
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마케팅 프로그램: 브랜드 차별화 포지셔닝 전략
1. 런칭 프로그램
① 검색서비스의 품질 차별화를 통한 브랜드 포지셔닝
② 차별화광고를 통한 브랜드 인지도 고취
2. 성장기 프로그램
① 검색서비스 품질개선 및 고객 만족도
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엔터테인먼트 기업과는 차별화된 ‘선택과 집중’의 전략을 바탕으로 매니지먼트 사업을 운영하고 있다. 무작위적인, 양적인 성장 중심의 연예인 영입을 지양하며 보다 전략적인 스타마케팅 비즈니스를 추구하고 있다. 키이스트는 철저한
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엔터테인먼트 기업을 목표로 온라인게임 산업의 가능성을 새롭게 창조하고 있다. NCsoft의 비전은 ‘Flying to WORLD'라는 개념으로 요약된다. 닷월드는 온라인게임 서비스/ 모바일 서비스/ 과금 시스템/ WSC(World Service Center)를 포괄하는 새로운 비즈
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마케팅 전략을 강화
'CHOCOLATE-PIE' 'ORION CHOCO-PIE' 등의 초코파이 명칭을
'ORION CHOCO PIE'로 통일(중국에서는 상표등록 빼앗김 오리온파이 사용)
MAIN COLOR -> BLUE 계통에서 RED 계통으로 변경해 단일 디자인
제품도 12개입 1종에서 6개입 및 10개입으
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마케팅을 통해 감마니아 포털의 주력 게임으로 키워나갈 계획"이라고 밝혔다.
2년에 걸쳐 개발된 '히트프로젝트'는 현재 한국, 대만, 중국 등 3개 국가에서 시범 서비스 중에 있다. 두빅엔터테인먼트는 오는 11월 중순 중국에서도 상용 서비스
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