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게임은 워크래프트3, FIFA2004, 카운터스트라이크 등이 있다. 국내 온라인게임으로는 ‘히트프로젝트’가 유일하다.
지난 5월 1일부터 중국에서 오픈 베타테스트를 진행하고 있는 ‘히트프로젝트’는 카운터 스트라이크에 버금가는 FPS 게임으
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프로젝트, 중앙경제
조정주(2012), 글로벌 인재 학습법, 담소
조세미(2005), 세계는 지금 이런 인재를 원한다, 해냄출판사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인재의 필요성
Ⅲ. 인재의 요구조건
1. 창의성을 발휘하는 인재
2. 도전성을 발휘하는 인재
3. 강한
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글로벌 위상
1. 국제 AI 경쟁력 평가 및 순위
2. 기술 수준 비교 분석
3. 강점 및 약점 분석
V. AI 산업별 응용 현황과 혁신 사례
1. 제조업 분야의 스마트팩토리
2. 의료·헬스케어 분야
3. 금융 서비스 분야
4. 자율주행 및 모빌리티
5. 기타
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게임산업 육성을 위한 정책연구, 게임종합 지원센터 자료실,
http://ns.gameinfinity.or.kr/
장희동, <한국게임산업의 현황과 문제점>, 게임엑스포2000 세미나 자료집
한국첨단게임산업협회, <게임산업 진흥방안 및 성공사례 발표 세미나>,1998
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게임 개발사의 현지화 전략이 필요할 것이다.
2. 레포트를 마치며...
이번 레포트를 하기 위해 자료를 조사하면서 이미 중국 온라인 게임 진출이나 사례분석이 즐비하다는 것에 놀랐고, 중국 내 90%이상을 차지하는 게임이 한국 온라인 게임이
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