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영향을 미친다.
과학기술의 발달은 여가에 직 간접적인 영향을 미친다. 생산의 자동화 표준화는 여가상품의 대량생산을 가져 오는 동시에 로보트, 컴퓨터 등의 등장은 노동자의 여가시간을 상대적으로 감소시키는 요인이 되고 있다. 또한
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라서 여가복지란 일상생활 속에서 다른 사람의 제계를 받지 않고. 자유로
운 시간을 활용하여 즐겁게 쉴 수 있는 경험을 함으로써 인간의 보편적인 욕구
를 충족시킬 수 있도록 돕는 사회의 노력이라고 할 수 있다.
이러한 여가복지의 의미가
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여가 생활만족도에 미치는 영향, 가야대학교 행정대학원 사회복지학과 논문, 2009.
김명자, 여가활동과 행복한 노후생활의 향유에 관한 연구, 한양대학교 대학원 관광학과 박사학위논문, 1993.
김선희, 노인의 여가활동 참여도 영향요인에 관
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외(2002). 관광학, 백산출판사 * 여가수요예측
Ⅰ. 여가수용예측의 필요성
Ⅱ. 여가수요예측의 영향요인
1. 수요예측목적
2. 수요예측기간
3. 정보의 유용성
4. 수요예측환경
5. 수요예측비용
Ⅲ. 여가수요예측방법
* 참고문헌
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영향”, 단국대, 2011
- 문동규, “청소년의 여가스포츠 참여와 몰입경험, 자아효능감 및 자아실현 간의 관계”, 목포대, 2007 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 몰입경험의 개념과 특징
2. 몰입경험 진행원리와 활동몰입의 영향요인
1) 진행원리
2)
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