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내러티브를 통해 역사를 이해할 수 있을 뿐 아니라, 역사소설이나 전기 같은 내러티브를 읽고 토론함으로써 역사 서술에 대한 해석과 분석을 촉진시킬 수 있다고 보고하였다.
2. 내러티브의 활용에 따른 문제점
역사학습에서 내러티브의 이
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내러티브는 역사 교육 분야에서도 활발히 논의 되고 있다. 또한 영역 특징적 인지론의 관점과 내러티브가 역사서술에 적용되는 사고 양식의 하나라는 인식을 기반으로 역사 학습에 대한 내러티브의 활용방안이 모색되고 있으며 ‘텍스트로
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내러티브를 통한 역사수업이다. 그만큼 역사 교육에 있어 이미 그 필요성을 인정받고 깊게 뿌리내린 것이다. 그러나 내러티브를 활용한 수업은 강의식 수업에 국한되기 쉬우며 자칫 학습의 주체를 외면하는 결과를 낳기도 한다. 이는 내러티
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내러티브 구성 과정의 이데올로기성을 확인하게 하는데 도움이 될 수도 있기 때문이다.
참고문헌
○ 강민선(2008), 내러티브(Narrative) 교재를 활용한 비판적 역사 이해 함양, 한국교원대학교
○ 김대군(2010), 내러티브 도덕교육에 대한 해석학적
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역사교과에서 컴퓨터 활용의 필요성
1) 일반적인 이론
2) 역사교과에 유용한 컴퓨터의 기능
2. 역사교육용 소프트웨어의 분류와 특징
1) 사실파악과 개념이해를 위한 교육용 소프트웨어
① 반복 연습형 프로그램
② 개인교수형
2) 내러티브 유
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