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엽기」였다. 엽기게임, 엽기개그, 엽기광고, 엽기파티 등 세상 모든 것에 엽기를 접두어로 갖다 붙일 정도로 엽기 신드롬은 한국의 젊은이들을 사로잡고 있다. 신세대가 엽기에 열광하는 것은 기존 질서의 파괴와 일상으로부터의 탈출을 꿈꾸
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비판, 안그라픽스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 포스트모더니즘의 설명
2. 포스트모더니즘 광고의 특성과 사례
1) 디지털 시대, 아날로그 스타일
2) 신 휴머니즘
3) 컬트
4) 엽기
5) 페미니즘적 광고
6) 폭력의 기호학
Ⅲ. 결론
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광고의 반영과 변형
① 메시지 중심, 언어 중심의 광고 -> 느낌 중심, 오감을 자극하는 광고
② 엽기적이고 키치(저급,B급 문화)적인 문화를 반영하는 광고
- 가벼워진 대중문화를 반영
③ 다른 장르와의 융합을 이룩한 광고
2. 광고
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광고
8. 온정적 감정을 이용한 광고
9. 향수 소구형 표현
10. 유머를 이용한 표현
11. 공포를 이용한 표현
12. 상징적 표현
13. 성적소구
14. 비일상적표현
15. 패러디를 이용한 표현
16. 키치적 표현
17. 엽기적 표현
18. 잠재의식을 이용한 표
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Ⅱ. 들어가서
1. 포스트모더니즘의 설명
2. 포스트모더니즘 광고의 특성과 사례
2.1. 디지털 시대, 아날로그 스타일
2.2. 신 휴머니즘
2.3. 컬트
2.4. 엽기
2.5. 페미니즘적 광고
2.6. 폭력의 기호학
Ⅲ. 마치면서
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