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예술상.
지난 1년 동안 사랑 받았던 영화와 TV 프로그램을 대상으로 시상식이 진행.
취지와역사
대중문화예술(TV/영화부문)의 창달과 질적 향상을 도모하며 영상예술의 균형 있는 발전과 우수한 대중문화예술인의 발굴 및 업적을 평가,시
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 원작자의 의도와 만화 <쩐의 전쟁>
1) 원작자: 박인권
2) 쩐의 전쟁을 그리게 된 계기 : 사채업계생활 5년의 경험
3) 만화 <쩐의 전쟁> 간략한 내용
2. 드라마 <쩐의 전쟁>
1) 작가 이향희의 생각
2) 등장인물 분석
3.
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드라마, 광고, 애니메이션, 게임 등의 영상 매체들은 고부가 가치를 창출하는 ‘문화 상품’으로서 그 중요성이 강화되고 있다. 물론 이는 전적으로 옳은 분석이다. 하지만 ‘상업’이라는 단어에 지나치게 얽매여 영상 매체들의 예술적 가치
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영상예술학회, 2007
ⅲ. 김영덕, 한일드라마공동제작모델의 변천에 관한 일고찰, 한국일본어문학회, 2009
ⅳ. 배준호 외 1명, 일본경제의 변화와 한일경제관계 전망, 한국경제학회, 2003
ⅴ. 유하영, 신 한일어업협정 독소조항의 폐기 이유, 명지대
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영상예술연구 2003
http://www.riss.kr/link?id=A104520034 1. 서론
2. 본론
1) 영화 <300> 속의 역사적 사실
①도시국가 스파르타
②페르시아 전쟁(BC 499 ~ BC 451)
2) 영화 <300>이 그려낸 역사왜곡
① ‘아’와 ‘비아’의 싸움
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