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과학과평가(과학교육평가) 1. 과학학습 평가의 목적 2. 과학학습 평가의 기능 1) 진단 기능 2) 교수-학습 개선 기능 3) 비교기능 4) 과학 교육적 요구사정 기능 5) 목표 도달도 확인 기능 6) 선발의 기능 3. 과학학습 평가 과정 Ⅴ. 사회과평
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탐구학습의 형태 4. 교사는 수업을 실험해야 한다 5. 과학과에서는 학습문제를 교사가 제시하는 것도 바람직하다 Ⅶ. 한문과(교육, 수업) 학습지도 1. 교수?학습지도 계획 2. 교수?학습지도 방법 3. 교수학습지도상의 유의점 참고문헌
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  • 등록일 2011.04.16
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정보 및 자료 제시 6) ICT를 통해 획득한 정보의 출처 및 타당성, 적절성 검토하고 정보윤리 측면 고려 7) ICT활용 선수능력을 반영한 발전학습 내용 제시 3. 정리 4. 평가 Ⅳ. 국악학습지도(수업지도) 1. 민요교육의 중요성 2. 국악 학습지도
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  • 등록일 2011.04.21
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및 개별지도계획) 6) 소집단 협력 탐구학습의 사례 Ⅷ. 실과(실과교육) 수업전략 1. 실과교육에서 협동학습의 필요성 2. 실과교육을 위한 협동 학습의 전제 1) 효율적인 집단의 구성 2) 협동기술 개발 3) 문제해결기술 개발 참고문헌
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수학과교육평가(수학평가) 1. 수학과 수준별 평가 1) 상 수준 2) 중 수준 3) 하 수준 2. 수학과 수행평가 방법 Ⅳ. 과학과교육평가(과학평가) Ⅴ. 사회과교육평가(사회평가) 1. 서술형 평가 2. 논술형 평가 3. 구술 평가 4. 토론 평가 5. 실
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위한 코스웨어설계 1. 설계의 개요 및 기본방향 2. 학습내용 구성 3. MUG 게임학습의 주제 설정 Ⅶ. 특수학습장애아를 위한 코스웨어설계 1. 가상적 이야기 만들기 2. 그림이랑 이야기랑 3. 과학 공작 4. 오류철자 교정학습 참고문헌
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과학과 이야기중심교육(이야기중심학습) 1. 재미있는 과학 책 선정 1) 선정 기준 2) 선정된 재미있는 과학이야기 2. 활용내용 Ⅴ. 도덕과 이야기중심교육(이야기중심학습) 1. 1차시 수업(인지적 측면 중심의 수업) 2. 2차시 수업(정의적 측
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교육과 사회과 수업(사회과교육) 1. 사회과 열린 수업을 위한 내용 조직 2. 사회과 열린 수업의 전개 Ⅷ. 열린교육과 과학과 수업(과학교육) 1. 과학의 본성과 열린 교육 2. 열린 교육과 탐구학습 3. 열린 교육과 STS Ⅸ. 열린교육과 도덕과
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활용을 통한 학습 동기 유발 3. 자료의 구성 4. 자료 개발의 특성 5. 자료의 효과 Ⅳ. 과학과 자기주도적학습자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 방향 4. 효과 1) 자료 개발 및 활용면 2) 정보 활용 능력 신장면 3) 자기주도적 학습력 신장
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  • 등록일 2011.04.05
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교육 1. 게임 활용 학습 1) 운영 목적 2) 운영 방법 3) 운영의 실제 4) 운영 효과 2. 통일 세상 만들기 : 통일 광고 만들기 1) 운영 목적 2) 운영 방법 3) 운영 실제 4) 운영 효과 5) 운영방법 Ⅴ. 협동학습과 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT
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