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영화예매 프로그램 제작을 통한 객체지향 프로그램의 이해에
이번 프로젝트의 주 목표로 함.
영화예매 프로그램이란
영화관에서 영화 예매시 사용되는 프로그램입니다.
예매하고자 하는 회수를 선택하여 현재 공석인 좌석에 한하여 예매
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Ⅰ. Project Identification and Selection
1. 자기소개
학과 :
학번 :
이름 :
2. 프로젝트의 주된 목적
●영화관 예매 시스템 이라는 프로젝트 수행을 통해서 프로젝트의 절차를 알고,
프로젝트 관리를 익힌다.
Ⅱ. Project Initiation and Planning
1.기본적인 프
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과제 3. C 영화예매사이트의 데이터베이스 구축을 위한 요구 조건은 아래와 같다. 1. 엔티티(entity) 요구사항 1) 회원(membership) : 고객번호(cust_no), 고객이름(cust_name), 나이(age), 주소(cust_addr), 전화번호(cust_phone)로 인식한다. 2) 영화(movie) : 영화번호
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영화예매 프로그램입니다.
자바Swing으로 만든 프로그램입니다.
DB연동을 해야만 프로그램이 작동합니다.
사용한 DB는 MySql입니다.
경고!
프로그램상에 버그가 있을 수 있습니다. 프로그램은 90% 완성되어있습니다.
미완성 부분은 실제 좌
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영화 예매 관리하고 데이터베이스 만드는 CGV, 메가박스, 야우리 멀티플렉스 등 들어가 정보를 수집하였다.
참고 1. 회원 가입
영화 예매자는 영화관 자체의 혜택을 받기 위에 회원가입을 무료로 회원가입 할수 있으며 영화 티켓의 금액당 10%
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