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영화 어벤져스엔드게임은 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 최종장으로, 이전 영화 "어벤져스: 인피니티 워"에서의 사건 이후의 이야기를 다룹니다. 이번 영화에서는 어벤져스 팀이 타노스의 손에서 인피니티 스톤을 되찾기 위해 최후의 전투를
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  • 등록일 2023.10.26
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영화를 단순히 소비하는 존재일 뿐만 아니라, 영화의 메시지나 주제를 적극적으로 해석하고 때로는 그 영화가 전달하려는 사회적, 정치적 메시지에 대해 반응하거나 저항할 수도 있다. 사례: 영화 \"어벤져스: 엔드게임\" (2019) \"어벤져스: 엔
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  • 등록일 2024.11.19
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영화를 즐길 생각만 했었지 그것을 제작하기 위해 무수히 많은 사람들의 노력이 있다는 것을 오늘에야 깨달은 것 같다. 며칠 전 어벤저스 엔드게임 영화를 상영한 뒤 시리즈가 막을 내렸다는 아쉬움과 여운에 상영관을 떠나지 못하고 엔딩 크
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  • 등록일 2020.07.09
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기대한 것은 아니었지만, 적어도 영화를 즐기고 바라봤던 우리에게 무언가 하나의 메시지를 던져줄 수 있었다면 더욱 좋은 작품이 되지 않았을까 하는 생각이 든다. (습작노트) 감상문을 쓸 때, 어떻게 써야 할지 처음에 고민을 많이 하게 되
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  • 등록일 2019.12.09
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영화와 \'정치적 올바름\'에 대한 논쟁은 다양한 담론들을 형성했습니다. 이 연구는 <캡틴 마블>, <어벤져스: 엔드게임>, <인어공주> 등의 세 영화와 그들을 둘러싼 담론을 탐구하였습니다. 연구 결과, 이 세 영화를 중심으로 형성
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  • 등록일 2023.06.27
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논문 29건

영화산업의 업체 일반 사항 47 1.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 53 2. 방송 및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 58 2.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대
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  • 발행일 2009.10.21
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게임 음향효과는 하드웨어와 제작기술의 지속적인 발전을 통해 디지털 녹음으로 입력한 소리를 사용하는 PCM음원 등의 방식을 거쳐 현재는 폴리(foley) 영화의 장면에 사실감을 부여하기 위해 주변의 사물을 이용하여 해당 장면에 어울리도록
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게임업체의 특성에 맞게 기존의 게임컨텐츠 기획력을 영화ㆍ애니메이션 등 연관산업과 협력하여 공동제작 등을 통해 시너지효과를 얻고, 해외연수나 기술인력양성을 통해 자생능력을 키워야 한다. 유통면에 있어서는 유통사와 게임제작사
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  • 발행일 2012.12.07
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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게임 예)스겜합시다 싱하 : 이소룡. 싱하형, 싱하켓이라고도 함. 액션 영화 주인공의 대명사인 이소룡의 모습을 괴기스럽게 캡쳐한 장면에서 유래되었다고 함 썩소 : 썩은 미소. 재수 없는 사람, 기분 나쁜 사람. ‘완소’의 상대어 ㅇ 악플러 :
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  • 발행일 2009.04.02
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취업자료 35건

싶습니다. 감사합니다. 우아한형제들 프론트엔드 개발자 자기소개서 1. '좋아하는 시나 소설, 노래, 영화를 중심으로' 자신을 자유롭게 소개해 주세요. 2. 지원동기/이직사유, 장/단점 등을 자유롭게 기술하여 주십시오.
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바램이자 희망이었습니다. 이젠 그 꿈을 위해 ○○○○에 지원합니다. 무엇보다 글을 쓰고 싶습니다. 보고 듣고 느낀 것을 글로 표현하는 일이 저의 재능이자 열정이라고 믿고 있습니다. 스스로 부족하다는 생각에 다른 이의 것을 보고, 듣고
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  • 직종구분 전문사무직
작업하려고 노력하고 있습니다. 우아한형제들 백엔드 개발자 자기소개서 1. '좋아하는 시나 소설, 노래, 영화를 중심으로' 자신을 자유롭게 소개해 주세요. 2. 지원동기/이직사유, 장/단점 등을 자유롭게 기술하여 주십시오.
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게임 전반의 기술적 흐름을 이해하고 이를 개선하는 방향으로 성장하고 싶습니다. 프론트엔드뿐만 아니라, 백엔드 및 게임 엔진과의 연계를 고려한 아키텍처 설계에도 도전하여, 보다 완성도 높은 게임 경험을 제공할 수 있는 개발자가 되고
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, 강화 학습 및 딥러닝을 활용하면 더욱 현실적인 NPC 행동을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 게임의 몰입감을 높이고, 플레이어가 더욱 다양한 경험을 할 수 있도록 기여하고 싶습니다. 크래프톤 AI테크-백엔드 프로그래밍 자기소개서
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