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예술의 성장은 리얼리티와의 연결고리가 중요하다. 지나친 상업성을 띄니 진지하며 심각하며 무거운 주제가 지나치게 가볍고 흥미 있고 감각적인 소재로 대체가 되고 있다.
작품은 스스로의 가치와 미학을 지키고 개발할 필요가 있는 것이
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예술이 될 수 없다는 것이라는 생각이 전제되어 있다. 그런데 인간에 의해 만들어진 것들은 이미 만들고자 결정하는 순간 어느 것이든 목적을 지니게 된다. 그러나 그 목적이 상업성이고 그러기 위해 대중의 취향을 고려하고 있다는 것이 그
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예술과 순수예술이 고급과 저급이라는 이분법으로 딱 갈릴 수 없다는 것을 분명하게 주장하기 위해서 대중예술이 순수예술 못지 않는 존재가치를 가지고 있다는 점에 초점을 맞추어 논증을 하다보니 실제 대중예술과 순수예술을 수용하고
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인가? 관람의 형태변화-전산망의 발전 시즌의 변화 매니아의 등장 관객의 다변화 영화잡지(영화를 보는 관점의 변화) 98년도 일본영화의 개봉 영화내부의 변화 → 예술성+상업성 동시에 추구 고스트맘마 코미디멜로 테러리스트 액션 90년대 모
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상업성이라는 것은 객관적인 의미가 있는 단어였지만 영화의 예술성이라는 것은 정확한 의미를 찾아볼 수 없었다.
그래서 ‘내가 생각하는 영화의 예술성이라는 것은 무엇일까’ 부터 생각을 해보았더니 나뿐만 아니라 다른 모든 사람들이
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