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레이싱 게임이 그 장르의 특징 때문에 흥행의 벽이 높은 것은 사실이나, 절대 없어질 수 있는 장르는 아니라는 것이다. 즐겨하지는 않더라도 일 끝나고 집에 가는 길에 직장 상사한테서 받은 스트레스를 풀려고 오락실에 들러 핸들을 잡는 직
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게임, 넷마블, 피망, Mgame'등 게임 포털 사이트에 한빛소프트의 커뮤니티형 게임 포털 사이트인‘한빛온', 엔씨소프트의 ‘Play NC', 그라비티, 손노리의‘스타이리아' 게임 포털 사이트들이 속속 오픈 됨에 따라 2005년 게임 포털 시장은 기존 게
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게임 '히든캐치' 발표
07 ㈜ 엠플레이 '크레이지 아케이드' 두번째 게임 '테트리스' 발표
2001. 12 인터랙티브 온라인 RPG '아스가르드' 발표
10 ㈜ 엠플레이 인터넷 오락실 '크레이지 아케이드' 발표
2000. 11 유무선 연동 휴대폰
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게임샷 (http://gameshot.net/)
- 참고 문헌 -
-‘글로벌 게임 산업 트랜드’. 2012.10
-‘성공한 온라인 게임의 요인 분석 및 마케팅 사례 연구‘ 권병수(석사 학위 논문)
-‘넥슨 만의 상상력을 훔쳐라’ 박정규, 비전코리아 Ⅰ. 서 론
1. 기업 선정
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*carimage;
static int car_x,car_y; //차 좌표값
static int max; // 블럭 나오는 갯수 관여하는 변수
static int game_speed; // 게임 스피드
static int score;
static int level;
int ox=0;//메뉴 제어용
/*******************블럭 구조체************************/
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