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전문지식 599건

마케팅을 집중한 것은 실로 새로운 수익구조가 아닐 수 없었다. 당시 PC방수가 크게 늘자 업주들은 손님들을 끌어들이기 위해 혈안이 되었고 `리니지`는 업주들의 욕구를 채울 수 있는 인기 상품으로 자리 매김 했다. B2C(기업과 개인) 컨텐츠였
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  • 등록일 2009.11.13
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기획하여 실시하는 판촉 <독불장군식 판촉> "점포직원의 적극적 참여 없는 어떤 형태의 판촉도 결코 성공할 수 없다." 1. 서론 2. 외식시장의 새로운 흐름 ① 외식시장은 축소되어 소상권화하고 있다 ② 외식시장은 이제 race시대에
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  • 등록일 2002.12.19
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양면성 - 사회 기반적 - 경영 환경적 유비쿼터스 해외 사례 (미국,일본,유럽) U-KOREA 전략 -전략개발 -필요성 -유리한 조건 차세대 컴퓨징 기술 (6가지) 향후 전망 및 과제 -시장규모 전망 -대응 과제 결론 참고문헌
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  • 등록일 2005.05.05
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배송차량 운행 반품율 문제 후한 반품 조건 - 구매 후 30일까지 반품 기간 - 사업초기 발전의 견인차 역할 - 발전을 저하하는 심각한 문제 Part I : 시장환경분석 Part II : 경쟁업체 & 자사분석 Part III: 전략기획 Part IV : 추진전략
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  • 등록일 2002.10.30
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기획, 2000 민석홍·나종일, 서양문화사, 서울 : 서울대출판부, 2002 양병우, 아테네 민주정치사, 서울대출판부 퓌스텔 드 쿨랑주·김응종 역, 고대도시, 아카넷, 2002 Aristotle, 고대 그리스 정치사 자료, 아테네, 스파르타, 테바이 정치제도, 신서원 E
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  • 등록일 2010.03.25
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기획 의도 ① 왜 게임시장인가? ② EA의 축적된 경영 노하우 2. EA 분석 ① 회사 소개 ② 과거 성공 사례 ③ 실패 사례 ④ 문제점 분석 3. 시장 선택 ① 왜 온라인 게임인가? ② 세계 온라인 게임 시장 vs 미주권 온라인 게임 시장 ③ 미
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  • 등록일 2010.04.25
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기획팀, 유망 전자부품보고서 ‘Display' 4. 주병권, KIST, 차세대 디스플레이 기술 5. 이주형, 강동진, 원대희, 알루미나 유리 복합체의 제조에 이용되는 유리의조성과 기계적 성질 (2000) 6. 주병권, 이덕중, 유리-유리 기판의 전공, 정전 열 접합 특
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  • 등록일 2010.04.06
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기획, 세계 속 위상. 문재영 (2003), “온라인 게임에 있어서 몰입과 중독이 사용자 만족과 충성도에 미치는 영향,” 경희대학교. 김도윤 (2002),"온라인 게임 이용자의 몰입 경험 측정에 관한 연구," 한국외국어대학교. 한국첨단게임산업협회 (200
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  • 등록일 2006.11.28
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기획력(12%), 최종완성도(12%)순 국내 온라인게임을 육성함으로써의 기대효과 ― 온라인게임산업의 성장기반 확보를 통한 세계 최고의 온라인게임강국 도약 가능 ― 향후 5년이내 5억달러 수출달성으로 세계 게임시장의 30%이상 점유 기대 ― 건
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  • 등록일 2006.02.06
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팀 국장 안종복 대한 축구협회 기획실장 대우로얄즈 프로축구단단장 현) (주)이 플레이어 회장 서동규 메이져리그 김병현,서재응 선수 국내 에이젼트 한국스포츠마케팅에이젼시,에이젼트팀, 허재, 김영만, 전희철, 강동희 에이젼트 현) (주)
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  • 등록일 2004.07.10
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