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1. 오타쿠
2. 오타쿠문화의 등장
① 원인과 배경
② 영상 문화와 오타쿠
③ 오타쿠의 일본 대중문화
3.인디문화
4. 오타쿠 문화속의 게임산업
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문화라는 것이다. ‘마니아’란 어느 한 분야의 전문가라는 뜻이고 ‘오타쿠(おたく)’는 마니아보다 한 발짝 더 나가 어느 분야에 미치다시피 한 일본에서나 볼 수 있는 기현상이라고까지 할 수 있다. ‘오타쿠(おたく)’란 원래 집(お宅(
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오타쿠의 개념과 의미 변천
• 2. 오타쿠의 배경 및 발생과정
• 3. 오타쿠 문화 양상의 원인
• 4. 일본 사회 속의 오타쿠에 대한 시각
• 5. 오타구속의 문화
• 6. 오타쿠의 특징
• 7. 오타쿠의 새로운 해석과 전
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오타쿠는 블랙홀과 같은 호기심을 가지고 있다. 자신이 관심을 갖는 분야라면 조금만 관련이 있어도 모든 종류의 지식과 자료를 흡수해 뇌의 한구석에 무한히 쌓아나간다. 이런 지식을 쌓기 위해서는 문화에 대한 배타심이 존재해서는 안 된
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오타쿠가 많아 부정적인 시선을 받는다. 대한민국에서도 히키코모리와 동일시한 존재로 알려져 역시 인식은 좋지 않다. 특히 각 나라의 인터넷 게시판 등에서 그 부정적인 인식을 많이 볼 수 있다. 만화 영상의 문화적 기능
1. 설명
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