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게임 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구 = A Study on the Influence of Personal Characteristics and Interpersonal Relationship on the Online Game Over Flow」, 『서울과학기술대학교 IT정책전문대학원 석사논문』, 2011.
김지연, 도영임, 「게임 셧다운제에 대한 부모들의
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게임사와 차별화 되는 고객가치 기여(고객의 욕구를 파악하여 신속하게 대응)
(2) 창의성 : 국내에서 미개척 분야였던 온라인 게임 산업을 개척한 선구자적 역할을 하였으며, 본래 국내에서 인기가 있었던 만화를 게임에 접목시키는 등 창의
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5. 원격 접속(Telnet) 및 파일 전송(FTP)을 할 때의 네티켓
6. 공용 컴퓨터를 사용할 때의 네티켓
7. 홈페이지를 작성할 때의 네티켓
8. 게임매니아로서의 네티켓
9. PC방에서 지켜야 할 네티켓
10. 운영자 네티켓
11. 이용자 네티켓
참고문헌
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온라인 게임은 규칙을 정해서 이용하도록 하고, 아이템이나 계정 거래 등에 대해 알아둔다.
(5) 부모의 주민번호, 신용카드번호 및 기타 비밀번호를 공개하지 않는다.
(6) 자녀에게 다음의 인터넷 수칙을 알려준다.
(7) 인터넷 채팅의 익명성을
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계정으로 보낸다거나, 자신을 밝히지 않고 글을 올리지 않는다. 자신의 ID를 타인과 공유하거나 대여해서는 안 되며, 타인의 정보를 허가 없이 함부로 공개해서도 안 된다.
12. 핸드폰 네티켓
병원이나 항공기 등 전자기기에 장애를 줄 수 있는
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