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학습을 효과적으로 수행하기 위한 다섯 가지 기본 원리에 대해서 설명하시오(각 원리당 2문장 이상). 6. 문제중심학습에서 활용할 수 있는 문제’가 갖추어야 할 특성 세 가지를 설명하시오(각 특성당 2문장 이상). 7. 면대면 학습과 온라인
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  • 등록일 2020.06.17
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협동학습을 활용한 교실관찰 및 평가 체계 개발 연구. 교육공학연구, 35(1), 49-72. 1. 공통형(25점) ?관찰법의 개념, 관찰기록방법, 진행절차를 간단히 기술하고(10점) 1.1. 관찰법의 개념 1.1.1. 관찰법이란? 1.1.2. 관찰법의 특징 1.1.3. 관찰법의
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모형 개발 절차 및 전략 혼합교육 모형으로 개발하고자 하는 모형의 예 혼합교육모형(온•오프 연계모델-협동하여 과제 수행하기) 1. 분석 단계 2. 설계 및 개발 단계 3. 실행 단계 4. 평가 단계 5. 시사점 Blended Learning 전략
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  • 등록일 2009.11.22
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학습력 신장을 위해서는 효과적인 교수학습 모형의 개발이 불가피하다. 이에 문제해결력 증진을 위한 협동학습 모형을 통하여 학생들의 기초기본 학력을 제고한다. 최근에 협동적인 교수학습 방법에 관하여 관심이 집중되고 있다. 전통적인
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  • 등록일 2010.04.15
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학습이 이루어지도록 유도할 수 있다. 학습자의 흥미를 유발하고 학습 정보를 공유할 수 있으며 교실 이외의 공간과 모여 있지 않은 상황에서도 학습이 가능하다. 온라인 프로젝트 학습의 운영은 현재 일방적 자료 제시 수준에 머무르고 있는
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협동학습을 매우 효과적으로 수행할 수 있도록 되어 있다. 온라인 커뮤니티에서 제공하는 다양한 주제의 토론방, 실시간 채팅, 게시판 등은 참여자들간에 원격으로 질의 응답 및 토론, 대화 등을 자유롭게 할 수 있도록 한다. 그러나, 사이버
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온라인에 올린다. 8′ 조원들 끼리 서로 도움을 주고받도록 한다. 3 차시 대안 도출 (협동 학습 및 토의 학습) ▶전시수업에 학습한 수질 보존의 필요성과 수질오염원인을 확인한다. ▶학생들이 빠트린 자료를 보충해주고 토론 수업을 유도
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온라인윤리)의 개념 Ⅱ. 사이버윤리(인터넷윤리, 온라인윤리)의 필요성 Ⅲ. 사이버윤리(인터넷윤리, 온라인윤리)의 원리 Ⅳ. 사이버윤리(인터넷윤리, 온라인윤리)와 정치 Ⅴ. 사이버윤리(인터넷윤리, 온라인윤리)와 네티켓(넷티켓) 1.
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학습 경로와 내용을 제공하였다. 이 시스템은 학생들의 주의집중 패턴, 정보처리 속도, 선호하는 학습 방식 등을 종합적으로 고려하여 개인별 맞춤형 학습 환경을 조성하였다. 그 결과 학생들의 학습 동기와 성취도가 모두 향상되었다. 협동
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학습전략 1. 학습 주제 선정 2. 수업목표 수립 3. 수업활동유형 결정 4. ICT활용 선수능력 확인 5. ICT활용 사전준비 6. 평가 Ⅶ. ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습활동 1. 정보 탐색하기 2. 정보 분석하기 3. 정보 안내하기 4. 웹 토론하
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  • 등록일 2010.12.07
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