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게임의 경우 스킬이라고 하여 특수기술을 레벨에 맞게 배워 사용하는 기능이 있습니다. 역시 이를 현금으로 받게 되면 수익방법이 될수 있을꺼라 생각합니다 이런한 방법뿐만 아니고 온라인게임은 조금만 생각하면 어디에서든지 수익방법을
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  • 등록일 2008.11.15
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수익 모델을 만들기 위해 나온 첫 시도라는 점 때문에 관심을 끌고있음.업계에 따르면 카카오톡은 위메이드엔터테인먼트와 함께 내달 카카오톡에 게임을 연동하기로 하고 세부 작업을 진행 중위메이드엔터테인먼트는 온라인 게임인 '미르의
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  • 등록일 2012.04.08
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온라인게임 시장의 현황 및 성공요인 중국 온라인 게임의 컨텐츠와 브랜드관련 요인이 향후 이용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 성균관대학교 IT경영연구센터, 한국무역상무학회 엄명용(Kim Tae Ung) ▷ 한국기업의 대중국 직접투자 결
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  • 등록일 2010.07.20
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게임산업협회, 온라인게임산업 현황," http :/ /www.game.or.kr [3]중국 게임산업 시장조사, 한국게임산업개발원. 2001 [4]중국의 시장과 기업. 나남출판사. 2000 [5]한국게임 산업 개발원 중국 게임소식 32호 [6]KOTRA 대련무역관 [7]CGPA & IDC [8]CCW Research 2006
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  • 등록일 2007.06.28
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온라인게임 산업분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003. 엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report 엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처 게임조선, http://game.chosun.com 디지털타임즈, http://www.dt.co.kr 매경 ECONOMY,
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  • 등록일 2009.12.11
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논문 278건

게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
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  • 발행일 2009.04.02
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. 온라인여론 모니터링 : FIND(Find, Investigate, Neutralize, Deliver) 3. 기대효과 가. 차별화된 정보서비스로 관광홍보효과 극대화 나. 시민들과 상호작용적인 관광정보 전달 달성 다. 공직사회의 창의적인 변화 및 개선안을 마련 <참고문헌>
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  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자
성공 전략을 제시한다. 제1장 서론 제2장 패션제품 제3장 연구의 이론적 기초 제1절 온라인소비자 제2절 온라인 소비자 행동 제3절 신뢰에 대한 기존 연구 제4장 연구 방법 및 연구 모형 제5장 실증연구절차 및 결과 분석 제6장 결론
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  • 발행일 2011.09.25
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  • 저자
수익성 3) 기술진보 제3절 SWOT 분석 1. 내부환경분석 1) 강점 (Strength) 2) 약점 (Weakness) 2. 외부환경분석 1) 기회 (Opportunities) 2) 위협 (Threats) 제4절 5-Forces Model 1. 5-forces model 1) 기존 경재자간의 경쟁정도 2) 잠재적 진
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  • 발행일 2009.06.21
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문

취업자료 761건

게임사업부문은 회원 수 3,000만 명을 보유한 온라인게임 포털 ( )을 통한 다양한 게임 콘텐츠 공급으로 안정적인 수익 창출을 실현하고 있다. 6. 2011년 패션프로그램 '토크&시티'가 방송 최초로 대형백화점에 오프라인 매장을 선보였다. O, X로
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  • 등록일 2013.11.21
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  • 직종구분 일반사무직
방법을 찾 는 계기가 되기를 바라는 마음이 간절합니다. 4. 착상한 아이디어를 본인이 직접 기획해서 이끌어본 경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주) 저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에
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  • 등록일 2013.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
항상 명랑한 성격으로 여러 사람을 두루 많이 사귀려고… 3. 지원동기 소셜 미디어 플랫폼 아프리카 TV는 모바일과 온라인게임… 4. 입사 후 포부 입사 후에는 배움을 게을리 하지 않고, 배움에는 수동적이… 면접 기출 리스트4
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  • 등록일 2013.12.13
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  • 직종구분 전문직
온라인게임의 역사로 써온 넥슨은, 끊임없이 새로운… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 입사를 하게 되어 넥슨 구성원이 된다면 사람들과의 조화를 꿈꾸는 긍정적인…
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  • 등록일 2013.12.13
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  • 직종구분 전문직
게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…  3. 스페셜포스   대한민국의 FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한… 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부   컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는
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  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 3건

가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
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