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아이템매매로 수익성을 가진 게임처럼 다른 수익방법을 생각하지 못했기 때문에 생긴 결과라고 생각합니다. 리니지2 정액 및 정량 요금제
카트라이더에서 현금판매중인 아이템
1. 제한적 아이템 현금매매
2. 아이템에 대하여 특수
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및 이익에 기여하는 만큼 부분 유료화 문제는 조심스러운 접근이 필요하다고 생각된다. 고객 서비스 만족도를 재조사한 후 조사결과에 맞추어 부분 유료화 전략을 수정한다면 고객의 불만이 줄어들 수 있다고 판단된다.
(3) 게임 서비스 질의
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및 업체선정 이유
본론
1. 엔씨소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전략
가. BCG 포트폴리오
나.
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및 특성
나 . NC SOFT 의 선정 동기
다 . NC SOFT 소개
Ⅱ. 본 론
가 . 중국 온라인 게임 시장 현황
나 . 중국 인터넷 포탈 업체와의 합작
다 . NC SOFT 의 마케팅 전략 (SWOT)
라 . NC SOFT 의 마케
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우리를 쇄 1. 들어가며
2. 싸이월드의 소개와 그 열풍
3. 싸이월드에 관한 설문조사
4. 싸이월드에 나타난 이데올로기적 측면
4-1. 개인주의
4-2. 공동체주의
4-3. 자본주의
4-4. 역기능(사생활 침해, 중독)
5. 요약 및 맺음말
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