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전문지식 514건

온라인 게임의 저작권은 게임회사에 있을까 게이머에게 있을까? 2차적 저작물로서 인정받으려면 가장 먼저 “창작성”이 존재해야한다. 결과적으로 원저작자의 허락 여부와는 관계없이 2차적 저작물의 작성자에게 부여되는 권리가 있
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  • 등록일 2019.05.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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저작권 제38호 ⅳ. 민은주(1997), 정보통신혁명에 따른 저작권관련 국제협약의 최근 동향과 우리의 과제, 연세대 ⅴ. 석호익, 소프트웨어 지적재산권 보호정책 ⅵ. 이영록(1999), 온라인서비스제공자의 저작권 침해 책임, 저작권심의조정위원회,
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  • 등록일 2011.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
저작권법의 연혁 Ⅲ. 저작권법의 목표 Ⅳ. 저작권법의 개정 내용 1. 도서관에서의 디지털 복제 및 도서관 상호 전송 규정 정비 2. 편집물 제작자(DB 제작자) 보호 규정 신설 3. 영상 저작물에 관한 특례 규정 보완 4. 온라인 서비스 제공자
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  • 등록일 2011.06.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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저작물 제작과 2차적 저작물 작성권 5. 원작을 기초로 하여 영화?애니메이션 등 디지털 영상물을 제작한 경우 Ⅶ. 저작권 보호 활동, 그 동안의 성과 및 문제점 Ⅷ. DRM(디지털저작권관리)관련 기술의 향후 전망 Ⅸ. 향후 시사점 Ⅹ. 결
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  • 등록일 2008.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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저작물 제작과 2차적 저작물 작성권 5. 원작을 기초로 하여 영화?애니메이션 등 디지털 영상물을 제작한 경우 Ⅶ. 디지털 컨텐츠 사업 성공 사례 1. NCsoft 2. 한게임 3. 웨더뉴스 4. 메뉴판닷컴 5. 웰컴클릭 6. 테크노필 7. 건강샘 8. 케이벤
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  • 등록일 2008.01.11
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논문 5건

영상저작물을 공개 상영하는 것, 방송을 목적으로 한 영상저작물을 방송하는 것 그리고 영상저작물의 번역물을 그 영상제작물과 같은 방법으로 이용하는 것도 허락한 것으로 본다(저작권법 제74조 제1항). 이러한 경우는 2차적 저작물 작성이
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  • 발행일 2008.05.20
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게임을 이용하게 되고 온라인 게임산업은 발전 하게 될 것이다. 참고문헌 김일수 서보학 새로쓴 형법각론 박영사 2003 배종대 형법각론 홍문사 2004 이재상 형법각론 박영사 2004 임웅 형법각론 박문사 2003 김윤명 2002 “온라인게임의 법률문
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  • 발행일 2010.03.01
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게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일 최성규,『문화콘텐츠산업육성을 위한 지방자치단체의 역할』, 경북대학교, 2008 콘텐츠코리아 추진위원회,『콘텐츠산업 비전과 육성전략』, 2008 제1장 서론 제2장 문화콘텐츠산업에 대한 이론
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자
2차자료를 이용하여 분석하였으므로 분석이 다소 미흡하다고 할 수 있을 것이다. 또한 제한된 개인의 능력부족, 전문적인 지식의 결여로 자료의 수집이 미진하였거나 해석상의 오류도 있을 수 있으며, 여러 가지 제한 요소 때문에 이러한 한
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  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 3건

저작권 알림] 본 전자책은 제작자의 창작물로 지적재산권에 의해 보호됩니다. 저작권을 침해하여 책 내용을 무단 배포 및 복제하거나 2차적 저작물로 재편집하는 경우, 5년 이하 징역이나 5천만 원 이하의 벌금과 민사상 손해배상을 청구합
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  • 등록일 2023.06.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
저작권 알림] 본 전자책은 제작자의 창작물로 지적재산권에 의해 보호됩니다. 저작권을 침해하여 책 내용을 무단 배포 및 복제하거나 2차적 저작물로 재편집하는 경우, 5년 이하 징역이나 5천만 원 이하의 벌금과 민사상 손해배상을 청구합
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2차 면접으로 진행됩니다. 多:多 면접으로 1차에서 면접관은 4인, 2차는 6인입니다. 면접시간은 30~40분 정도입니다. 자소서 내용 위주의 질문이 많습니다. 게임회사라서 그런지 자유스럽고 편안한 분위기입니다. 면접질문 자기소개를 해보세요.
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 기타
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