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될 수 있고, 경제 효능감이나 경제관념 등을 높일 수 있을 것이다. ※참고문헌 http://www.khgames.co.kr http://kids.hankooki.com http://www.naver.com http://www.google.co.kr [그림1] [그림2] [그림3] 1. 개관 2. 수업 활용 방안 3. 사용방법 4. 기대효과
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  • 등록일 2007.05.08
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C. R., & Freiberg, H. H.(1994). Freedom to learn(3rd ed.). Columbus, OH : Charles E. Merrill. [ 19 ] 켈러, J. M., 송상호(1999). 매력적인 수업설계. 교육과학사. 요 약 1. 서 론 2. 학습동기 3. 온라인 게임 4. 동기전략 5. 결 론 참 고 문 헌
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  • 등록일 2010.05.23
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설계원리 1. 학습자의 동기화 2. 학습목표의 구체화 3. 선행지식의 상기 4. 적극적인 교수활동 참여 5. 학습지도와 피드백 제공 6. 평가 7. 학습강화 및 교정제공 Ⅸ. 웹기반수업(웹기반교육,학습, WBI)의 제고 방안 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.10.12
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미디어 교육 6. 미디어 교육의 개념 정립 모호 Ⅳ. 한국 중고등학교의 미디어 교육의 제도화 방안 1. 제도화의 필요성 2. 교육정책적 방향 3. 교사양성의 방법 4. 교과서의 개발 5. 학생에 대한 고려 Ⅴ. 결론 Ⅵ. 참고문헌
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게임 중독 2. 인터넷 게임 중독의 문제점 1) 금단증상 2) 과의존 3) 학교 무단이탈 4) 사회적 고립 3. 인터넷 게임 중독의 현황 4. 인터넷 게임 중독의 사례 5. 인터넷 게임 중독의 해결방안 1) 부모상담교육 2) 방과후학교의 확대 3) 청
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  • 등록일 2021.11.24
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논문 107건

방안 3. 인터넷 윤리교육에 대한 설문 조사 및 분석 1) 인터넷 윤리교육 교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도 2) 인터넷윤리의
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  • 발행일 2007.08.06
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서비스 수출입 현황 제3절 한국 서비스무역 중국시장의 진출 현황 제4장 한국 서비스무역의 중국진출전략 제1절 한국 서비스무역의 중국진출 개선방안 제2절 한국 서비스무역의 중국진출 활성화 방안 제5장 결론 【참고문헌】
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  • 발행일 2011.12.13
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수업 활용 방안의 방향성을 제시한다. 둘째, 미술 수업을 위한 교사 교육의 강화가 요구된다. 셋째, 초등교사들의 미술 수업에 대한 관점의 전환이 필요하다. 초등교사들의 온라인 교사 커뮤니티를 활용한 미술 수업에 대한 경험의 분석을 통
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  • 발행일 2022.04.29
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게임산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시한 게임산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심
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  • 발행일 2012.12.07
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방안으로 본 연구를 통해 다음을 제안하였다. 첫째, 시각화 된 교육 자료를 제작하여 정보보호교육을 수업함에 있어 UCC를 활용하였다. 웹2.0시대를 맞아 인터넷 사용자들이 가장 많은 활동을 하고 있는 UCC를 수업에 활용한 결과 이미지와 동영
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 386건

수업시간에 진행하는 마케팅 팀 프로젝트를 통해, 온라인 게임의 PS2와 연계한 일본진출 방안, 성인용 게임의 포털화 방안, LG 텔레콤의 업계 2위 시장 진입 방안, Cinewelcome의 고객 다양화 방안 등 다양한 주제로 프로젝트를 수행한 것이 많은 도
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  • 등록일 2007.02.04
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경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주)  저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 사회공헌활동 ] [ 인재상 ]
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  • 등록일 2013.10.16
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온라인과 모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 일찍부터 관련된 자격증을 공부해서 취득하였고, 그 이후로도 웹젠의 지원하기 위해서 무엇이 필요한지 연관된 카페와 커뮤니티에 가입하여 현장에서
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  • 등록일 2013.11.14
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활용 가능한 프로그램을 제안할 수 있는 실용적 연구가 될 것이라 생각하고 있는 바입니다. 이 외에도, 디지털 기술을 활용한 음악교육 방안(예: DAW 활용 수업, 온라인 합창 수업 등)이나, 다문화적 배경을 가진 학습자를 위한 음악 콘텐츠 구
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  • 등록일 2025.08.06
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수업 몰입도를 높입니다. 기술적 문제에 대비해 사전 안내를 철저히 하며, 학생 개별 진도와 이해도를 꼼꼼히 점검합니다. 효과적인 피드백 제공 역시 온라인 수업의 성공을 좌우합니다. Q7. 한국어 학습자들이 자주 겪는 어려움과 지도 방안
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  • 등록일 2025.07.21
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