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전문지식 2,785건

엔터테인먼트 기업들은 현재의 위치와 역량을 파악하고 앞으로의 전략을 구체적, 체계적, 정량적으로 세울 필요가 있다. 해외시장으로의 진출 방법을 모색하는 데 기업은 구체적으로 기업 내부의 경영 자원과 해당 진출국의 환경을 고려해야
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  • 등록일 2019.03.06
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 서 론 마케팅이란 무엇인가? 왜 마케팅은 변화해야 하는가? 본 론 라이프스타일 마케팅 엔터테인먼트 마케팅 웰빙 마케팅 문화 마케팅 감성 마케팅 결 론
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  • 등록일 2007.06.01
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엔터테인먼트 콘텐츠의 발전 고부가가치 산업 문화 경제적 파급효과가 큰 산업 온라인화/디지털화 문화후광(Spirit) 국가의 문화적 매력이 후광효과로 작용 선순환의 고리가 형성 新한류 열풍의 주역, 아이돌 그룹 新한류의 전개 - 글로
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  • 등록일 2020.08.27
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㈜미리네엔터테인먼트 ‘칸(Khan)’의 마케팅 전략 기획 보고서 [㈜미리네엔터테인먼트 마케팅 전략, ㈜미리네엔터테인먼트 게임시장 거시적 환경 분석, ㈜미리네엔터테인먼트 마케팅 분석] Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석 1. 게임산
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  • 등록일 2015.01.23
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SM엔터테인먼트 전략제안 연예 엔터테인먼트 산업 현황 과거 연예인 스케줄 관리를 해주던 영세한 연예 기획사 환경변화 1992년 SBS등장                  케이블 TV 시대의 개막 방송사의 전속제 폐지  
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  • 등록일 2014.10.14
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엔터테인먼트 프로모션 SM엔터테인먼트 YG엔터테인먼트 1. 선정 이유 ╋━━━━━━━━━━───────── ▪ 최근 이슈가 되고 있는 해외에서의 K팝 열풍과 강남스타일 열풍으로 인해 엔터테인먼트 산업에 관심이 높
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  • 등록일 2013.03.08
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큐브엔터테인먼트의 현재상황 및 발전방안 Part 1-1. 국내 시장 Beast 애프터스쿨 Miss A 빅뱅 2AM 투애니원 에이핑크 카라      동방신기 씨엔블루 샤이니 걸스데이         시크릿       4Min
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  • 등록일 2013.07.24
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엔터테인먼트 마케팅 Entertainment Marketing [Marketing Trend]    ┃  [Consumer Marketing]     ┃   [Industrial Marketing]      ┃    [Customer Relationship Marketing]       ┃     [Experiential Marketing]   
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  • 등록일 2012.02.16
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엔터테인먼트마케팅(광고) 1. 마케팅광고의 목표 2. 광고의 역할과 효과 Ⅱ. 엔터테인먼트마케팅(PPL, 제품간접광고) 1. 눈길을 끌어야 한다(Attention) 2. 흥미를 끌어야 한다(Inetrest) 3. 욕망을 자극해야 한다(Desire) 4. 기억시켜야 한다(Memory)
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  • 등록일 2011.03.11
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엔터테인먼트산업 브랜딩마케팅 마케팅(marketing)이란 무엇인가에 대해 “생산자인 기업과 소비자간의 교환(tran- saction) 창출이라는 과거의 개념에서부터 개인이나 조직의 목표를 충족시키기 위한 교환창출의 목적으로 아이디어, 제품, 서비스
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  • 등록일 2010.07.26
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