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원근법〉, “http://my.dreamwiz.com/mijk/perspective.htm”, 2006년 11월 2일 23시
진중권, ≪미학 오디세이 1 : 완결개정판≫, 서울: 휴머니스트, 2005 1. 들어가며
2. 원근법의 공간
3. 원근법과 소실점
4. 원근법과 주체
5. 원근법과 자본주의적 소
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법이 체계화되면서 완성되게 된다. 또한 르네상스이후 원근법 체제에서의 주체의 구조는 데카르트의 코기토에 기초하는 현대성의 주체의 구조와 동일한 것임을 위에서 살펴보았다. 그리고 원근법의 공간이 합리화된 동질적이고 무한한 공간
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되어 있는 것이고, 관객이 느끼게 되는 주체성은 결국 허구에 불과하다. 스크린 안에 원근법의 논리가 작용하고 있는 한, 관객은 착각의 늪에서 빠져나올 수 없는 것이다.
3. 닫으면서
르네상스는 고대의 그리스 로마 문화를 이상으로 하여 고
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게 영화전체에 통일된 시점을 부여하기 때문에 리얼리즘 내러티브는 통일된 주체를 생산할 수 있으며, 이런 점에서도 그것은 원근법과 친화적이다(MacCabe, 1981 참조).
이상과 같이 리얼리즘 내러티브는 원근법과 친화적이라 할 수 있는데, 고전
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주체인 인간이 인식되기 시작한 르네상스기의 투시원근법적인 시선으로 부터 시작하여 그 시선이 부정되는 시기까지 어설프게나마 살펴보았다. 이 과정속에서 내가 생각하고자 하는 것은 결국, 인간의 모습이 투영되어 있는 예술과 사회적
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