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전문지식 411건

게임 콘텐츠 산업의 아이템 거래의 법, 제도 도입에 관한 사례연구/안재필/동국대 경영대학원 Ⅰ. 온라인게임 1. 온라인게임 시장의 현황 2. 인터넷게임 아이템 몰의 유형 Ⅱ. 아이템베이와 아이템매니아의 소개 1. 아이템베이
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2013.11.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임 - 리니지 (3) 리니지의 특징 (4) 한계 (5) 주요 사용자 수 (리니지) (6) 수익창출방식 (7) 매출액 3. 블리자드 (1) 회사소개 (2) 대표게임 - 월드오브워크래프트(WOW) (3) WOW(월드 오브 워크래프트)의 특징 (4) 한계 (5)주요 사용자 수 (WOW) (6
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  • 등록일 2008.03.26
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  • 참고문헌 없음
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엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr 리니지 http://www.lineage.co.kr 웹젠 http://www.webzen.co.kr 한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr 전자신문 http://www.etimesi.com 디지털타임스 http://www.dt.co.kr 엔시소프트 인터뷰자료, www.ncsoft.co.kr, www.kinds.re.kr 
  • 페이지 59페이지
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  • 등록일 2012.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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현황과 전망, 과학기술정책연구원, FUTURE HORIZONFuture Horizon: 2021 제49호, pp.19 24 김정민 (2021). 국내외 메타버스 플랫폼과 콘텐츠 비즈니스 동향. 미디어 이슈&트렌드(45), 32-42 김준연 (2021). 메타버스 콘텐츠의 혁신 생태계와 지속 성장의 조건. FUTUR
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  • 등록일 2022.05.02
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gamedonga.co.kr www.naver.com http://www.asiae.co.kr/news/view.htm http://www.hankyung.com http://www.newspim.com/sub_view.php?cate1=1&cate2=6&news Ⅰ. 서 론 1. NC SOFT 의 선정 동기 2. NC SOFT 소개 Ⅱ. 본 론 1. 유럽 내 게임 산업 현황과 유럽 내 진출현황
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  • 등록일 2012.04.13
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논문 4건

GAME Inc., 2002. 제1장 서 론 1 제1절 연구의 목적 1 제2절 연구의 범위 및 방법 3 1. 연구의 범위 3 2. 연구의 방법 3 제2장 회계의 정의 및 사회적 역할 4 제1절 회계의 정의 7 1. 과거 회계의 정의 7 2. 오늘날 회계의 정의 9
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  • 발행일 2010.03.04
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  • 저자
특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2015.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
주주의 신인의무 (2)누구에 대해서 신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결
  • 페이지 55페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2008.03.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
현황”『IT World Newsletter』. 2권 4호. 장정훈. 2007.“숫자로 보는 게임세상.”http://article.joins.com. 차실. 2005.“러시아 IT 산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)월드오브게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.08.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드오브게임
  • 대표자 유기종
  • 보고서타입 영문
(주)월드오브게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.08.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드오브게임
  • 대표자 유기종
  • 보고서타입 국문
(주)월드오브게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.08.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드오브게임
  • 대표자 유기종
  • 보고서타입 국문
(주)월드오브게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.08.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드오브게임
  • 대표자 유기종
  • 보고서타입 영문

취업자료 3건

게임(RPG)과 MMORPG를 특히 좋아합니다. 게임이 단순히 시간을 보내는 수단이 아니라, 새로운 세계를 탐험하고, 다양한 사람들과 소통하며 협력하는 경험을 제공한다고 생각하기 때문입니다. 그 중에서도 “리니지2”와 “월드 오브 워크래프트(
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  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임 Top3는 ‘리그 오브 레전드(League of Legends)’, ‘배틀그라운드(PUBG)’, 그리고 ‘Genshin Impact(원신)’입니다. 이 세 게임은 각각 전략적 깊이, 협력 플레이, 그리고 몰입감 있는 오픈 월드 경험을 제공하며 제 게임 생활에서 큰 비중을 차지했
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 전체 흐름을 이해하는 데 주력했습니다. 두 번째, ‘원신’에서는 캐릭터 육성과 스토리 진행에 집중해 주요 퀘스트 90% 이상 완료, 최고 레벨 달성을 이루었습니다. 오픈 월드 탐험과 이벤트 참여를 통해 게임 내 다양한 콘텐츠를 체험하
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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