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웹툰산업의 규모추정, 2013.
한국콘텐츠진흥원, 2016 만화산업백서, 한국콘텐츠진흥원, 2017. 1. 웹툰의 개요
2. 웹툰의 특징
3. 웹툰의 종류
4. 웹툰이 사회문화에 미치는 영향
5. 국내 웹툰 시장 현황
6. 웹툰 시장의 문제점
1) 웹툰
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문제점도 존재한다. 문제점들은 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) 현재 웹툰시장 현황분석
2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석
(1)현재 국내의 음원시장 상황
(2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체
(3)모바일
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. 1. 들어가며
2. 웹툰시장분석
3. 레진 코믹스
(1) 레진코믹스 소개
(2) 타겟고객
(3) 미디어전략
(4) 레진코믹스의 문제점
(5) SWOT분석
(6) 레진코믹스 5 Forces 모델분석
4. 다른 콘텐츠 사례에서 레진코믹스가 벤치마킹할점
5. 결론
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웹툰의 특징
3. 웹툰의 성격변화
4. 웹툰 현황
1)온라인 만화 이용경험
2)온라인 만화 이용방식
3)온라인 만화 이용 사이트
4)메이저 이용 사이트 순방문율 및 도달률 추이
5. 웹툰 기반 OSMU 사례
결 론
-문제점
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웹툰 산업의 실태와 문제점』. 디지털콘텐츠와 문화정책.
· 한국콘텐츠진흥원(2012). 웹툰의 현황 및 특성과 웹툰 기반 OSMU 활성화 방안. 《코카포커스》 57호
· 한국콘텐츠진흥원(2011). 『2011 만화 산업백서』. p.330.
· 한국콘텐츠학회. 웹 만화
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