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상호작용이 부족 → 사회적 상호작용 부족(학급 구성원들 사이에서 애착↓) 1. 웹기반 수업 2. 컴퓨터 기반 수업 3. 앵커드 모형 4. CMI모형 5. 컴퓨터 적응평가 6. 원격교육과 집합교육 7. 온라인을 통한 학습 8. 인터넷 수업의 장단점
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컴퓨터 교육의 이해 - 영진 출판사 컴퓨터 임용고사 특강 -이태욱ㆍ유인환 공저 - 좋은 소프트 1. 멀티미디어의 개념 2. 멀티미디어 매체의 유형 3. 멀티미디어 기반 학습과 웹 기반 학습 비교 4. 멀티미디어를 활용한 교육의 장점 5
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. CIO 대 웹마스터-(경영,웹 전쟁,해결책) 충돌 1 1)웹마스터-기회 2)CIO- 위험 해결책 충돌 2 1)웹마스터-고객요구 2)CIO-기업요구 해결책 충돌 3 1)웹마스터 신속 2)CIO 신중 해결책 충돌 4 1)웹마스터-웹이 전부 2)CIO-웹이 일부 해결책
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  • 등록일 2003.01.15
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웹디자이너는 업무 그 자체만으로는 전문성을 크게 확보하지는 못한다. 웹 디자이너가 웹 프로그래밍과 시스템 관리를 수행하고 기본적인 기획업무를 수행할 때만이 전문영역을 확고히 할 수 있다. 웹마스터 웹 디자이너 정보검색사
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  • 등록일 2005.02.22
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자기 주도적 학습 기회의 확대 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용교육의 진행 1. 도입 1) 동기유발 2) 수업목표 확인 및 구체화 2. 전개 1) ICT 활용의 목적 상기 2) ICT 활용의 적절성 검토 3) ICT 활용 수업을 위한 교사의 촉진적, 조언적 활동 강화 4)
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4. 고용현황 5. 임금 6. 직업전망 Ⅶ. 유망직업 - 애견미용사 1. 직업의 특성 2. 작업환경 3. 교육훈련 및 자격 4. 고용현황 5. 임금 6. 직업전망 Ⅷ. 유망직업 - 웹디자이너 Ⅸ. 유망직업 - 프로그래머 1. 직업의 특성 2. 작업환경 3. 교
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4(2000), 1-15. [13] Jones, K.(1984). Simulations versus professional educators. In D. Jaques & E. Tipper(Eds.), Learning for the future with games and simulations(pp.45-50). Loughborough: SAGSET, Loughbough university of technology. [14] 강인애(1999). 구성주의와 웹기반 교육. 나일주 (편저), 웹기반
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  • 등록일 2004.08.17
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웹기반 영어 읽기 수업 모형 개발. 건양대학교 <문헌> 한홍진 미래학교의 5자기 기반 두남출판사 김정렬, 한희정 ICT 활용 영어교육 김인식, 최호성, 최병옥 수업설계의 원리와 모형 적용 교육과학사 <웹> 에듀넷 http://www.edunet4u.net/ BB
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컴퓨터 (1) 계산문화에서 시뮬레이션문화로 (2) 멀티미디어적 작업환경으로써 컴퓨터 (3) 현실로서 가상의 매개 (4) 게임의 생활화 (5) 미디어교육학적 전망 4. 인터넷의 경험과 매개 커뮤니케이션의 균형 1) 웹 미디어의 생태적 특성과 문
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4. 자료의 효과 1) 지도학습의 기본적인 내용을 학습하는 데 효과적이다 2) 컴퓨터 상에서의 입체적인 조작활동을 통해 그림지도를 나타내는 활동을 쉽게 할 수 있다 3) 학생들에게 자기주도적 학습능력을 신장시킨다 5. 일반화 방안 Ⅴ.
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