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반칙패
=상대편 한판
전광판에 반복되는 지도는 축적되어 지며 상대편의 기술적 점수로 전환되어 진다.
선수가 지도가 계속 반복되어 지고 4번째 지도를 받을 때 심판은 부심과 상의 후에 반칙패를 주게 된다. 이 경우 4번째 지도는“지도”라
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허리안아돌리기
DWK
Uchi-makikomi
안쪽감아치기
UMK
Osoto-makikomi
밭다리감아치기
OSM
Uchi-mata-makikomi
허벅다리감아치기
UMM
Harai-makikomi
허리후리기감아치기
HRM
Kouchi-makikomi
안뒤축감아치기
KUM 유도 금지행위와 반칙
유도 매치기 종류
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반칙패
1) 상대에게 위해를 미치는 동작이나, 목, 척추를 상하게 할 수 있는 동 작, 그리고 유도정신에 위배되는 행위
2) 겨드랑이대팔꺾기(Waki-Gatame) 또는 이와 비슷한 기술을 걸거나 시도하 면서 자리에 직접 엎어지는 일
3) 허리다리걸기, 허
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반칙패 =상대편 한판
『 굳히기 상태에서의 벌칙규정 』
1. 상대방을 끌어당겨 굳히기 기술을 시도하였으나, 더 이상의 굳히기의 진전이 없을 경우 선수에게 “지도” 를 준다.
2. 선수가 비정상적인 잡기를 계속하여 시간을 끈다면 “직접적
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유도의 득점기준
유도경기에는 효과效果(Koka), 유효有效(Yuko), 절반折半(Waza-ari), 한판(Ippon) 등 네가지 득점기준이 있다.
벌칙으로는 지도指導 (Shido), 주의注意(Chui), 경고警告 (Keikoku), 반칙패反則敗(Hansoku-make)가 있다.
득점 가운데 한판(Ippon)은
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