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나 단추, 부직포조각 등을 아이들에게 제시하여주면 유아는 분명히 ‘인형 만들기’코너에서보다 훨씬 다양하고 기발한 아이디어를 반영하여 멋진 인형을 꾸며볼 수 있을 것이다.
컴퓨터 소프트웨어뿐만 아니라 여러 가지 교재교구들을 얼
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유아교사를 준비하는 나에게 매우 실질적인 접근 방식으로 다가온다. 단순한 소프트웨어 개발 이론을 넘어서, 반복과 수정, 피드백을 중심에 두는 이 모형은 유아교육의 수업 설계와 활동 준비에 직접 적용할 수 있는 유용한 틀이다. 나는 현
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소프트웨어를 활용하는 것은 좋지 않다. 필요한 경우에만 소프트웨어를 활용한 교육을 하는 것이 좋다.
* 아동의 특별한 선호를 고려하여 활용한다.
6. 후기
컴퓨터를 이용한 수업은 전통적인 교재교구나 단순미디어를 이용하는 것에 비해서
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유아의 이름이 뜨도록 프로토타입을 만들어줄 수 있다. 그리고 유아들이 즉시 사용해볼 수 있도록 하는 것이다. 이때 놀이 상황과 유아들의 반응을 주의 깊게 관찰하며 보완할 점을 찾아 프로토타입을 수정해나가는 것이다. 예를 들어 아직
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나타낸다 - 영상 제작자, 미디어 전문가, 3D 콘텐츠 개발자, 건축 공학가, 소프트웨어 개발자, 웹 개발자, 교통 시스템 전문가 등.
⑧ 롤모델 : 세계 IT계의 혁명을 주도한 애플의 설립자, ‘스티브 잡스’
14. 〈 관찰형 〉
온갖 자연 현상에 관심
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