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음향순치기술
Ⅲ. 음향컨텐츠
1. 비압축 포맷
2. MPEG 압축 포맷
3. 인터넷 오디오(Streaming)
4. 영화/DVD용 오디오
Ⅳ. 음향음성학
1. 음파(sound waves)
2. 소리의 높이?세기?음질
1) 소리의 높이와 음파의 진동수
2) 소리의 세기와 음파의 진폭
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컨텐츠 제작사로서 신디케이터를 겸하는 모델을 가지고 있다. 온라인 서비스용 컨텐츠 개발, 비디오 및 애니메이션 제작, 그래픽, 편집, 음향 처리, 엔코딩, 기술지원, 그래픽 디자인, 사이트 디자인, 개발 등 다양한 서비스를 제공하고 있다.
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컨텐츠(콘텐츠)의 발전 방향
수업에 직접 활용할 수 있는 소프트웨어 개발이 필요하다(구체적인 단위 수업에 맞는 모듈 형식의 소프트웨어 개발이 바람직하다.).
국가 차원에서는 교육과정에 부합하는 음향, 그래픽, 동영상 등 기초 자료를 개
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컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 발전 방안
수업에 직접 활용할 수 있는 소프트웨어 개발이 필요하다.(구체적인 단위 수업에 맞는 모듈 형식의 소프트웨어 개발이 바람직함)
국가 차원에서는 교육과정에 부합하는 음향, 그래픽, 동영상 등 기초 자료
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컨텐츠
1. 기획요소
2. 마케팅요소
3. 제작능력
4. 경영능력
Ⅲ. 제작기술과 방송시스템
1. 부조정실
2. 스튜디오시스템구성
1) 영상설비
2) 음향설비
3) 조명설비
Ⅳ. 제작기술과 음반산업
Ⅴ. 제작기술과 영화산업
Ⅵ. 제작기술과
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