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기업분석보고서 5. 엔씨소프트, 기회요인과 위협요인은 무엇인가?>, 2020년 6월 17일 1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유
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엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report 엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처 게임조선, http://game.chosun.com 디지털타임즈, http://www.dt.co.kr 매경 ECONOMY, http://www.mk.co.kr 연합뉴스, http://www.yonhapnews.co.kr 엑토즈소
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중하고 있는 것이다. 엔씨소프트의 로고가 담긴 상품들이 많이 판매될수록 엔씨소프트의 수익이 증가할 뿐만 아니라 기업의 인지도도 올라가는 것이기 때문에 상품판매를 통한 효과는 매우 크다고 할 수 있다. 특히 엔씨소프트의 게임의 경
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  • 등록일 2013.06.15
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엔씨소프트를 비롯한 타게임기업이 중국시장에 빠르게 진입할 수 있는 발판이 마련된 것으로 볼 수 있다. 한국게임산업개발원의 최근 보고서에 의하면 \"중국의 게임시장은 패키지용 PC게임에서 수익창출이 가장 유망한 온라인 게임으로 전
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기업 선정 이유 2. 엔씨소프트의 중국진출 개요 3. 중국게임시장 분석 1) 시장규모 2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인 3) 중국시장의 위협요인 4. 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석 1) 요소조건 2) 수요조건 3)
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보고서 정보통신부(2003), 게임산업 연차보고서, 한국첨단게임산업협회. 최진아ㆍ홍진환(2008),「엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제」,『국제경영연구』, 제19권 특별호, pp.197-223. 키움닷컴(2009) - 기업 Brief 2009. 3 한국증권 기업분석Ⅰ
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엔씨소프트 사업보고서, 2010. 3. 30, 2001. 3. 30 - 엔씨소프트 IR Report - 온라인게임의 다양화와 시장변화, 하나금융경영연구소, 2005. 8. 24 - 3D 영상,디스플레이 산업 현황 및 전망, 해외경제연구소 산업투자조사실 - 기업경영 Way 2009, 고려대 기업경
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엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1) 기업소개 (2) 제품소개(리니지)
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보고서 작성과정을 통해 자료를 분석하고 정보를 수집하면서 알 수 있었다. 그리고 평소 게임에 큰 관심을 두지 않고 있어서 잘 모르고 있었는데 이번 보고서 작성을 통해 엔씨소프트와 같은 기업의 노력으로 대한민국의 게임 산업이 전 세계
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  • 등록일 2014.01.03
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기업의 사회적 책임을 어디까지 두어야 할까? 한국 경제 연구원의 보고서를 보면 기업의 사회적 책임을 자유시장에서 법률을 지키는 것 이라고 하였고 사회적 공헌은 선택이라고 하였다. 미국의 담배 회사처럼 어떤 이유로든 소비자에게 직.
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  • 등록일 2003.12.26
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