• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 47,449건

해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까? 2. PC방 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2022.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진출을 선언해 화제가 되고 있다. cameye@fnnews.com 김성환기자 2003년 해외수출 국가별 비중 우리나라의 게임산업 시장이 과부하 됨에 따라 게임산업의 해외 진출은 ‘필수’가 되어가고 있다. 물론 우리나라 게임이 해외시장에서 선전하고 있다
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 시장은 포화 상태이다. 온라인, 모바일 게임에서는 우리나라가 선구적인 위치를 차지하고 있기 때문에 지금 해외 시장을 개척한다면 다른 분야에 비해 큰 경쟁 상대 없이 쉽게 시장을 선점 할 수 있을 것이다. 물론 해외시장의 진출을 위
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2007.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진입요소와 컨텐츠 4. 국내 주요 포탈 사이트 기업의 수익구조 5. 대형 포털 사이트의 등장으로 인한 부작용 6. 포화상태에 이른 포털 산업 7. 신문법과 포털 사이트의 뉴스 8. 내용규제와 자율규제 9. 인터넷 종량제는 과연
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.10.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
업체들의 문화산업 관련 투자 확대 및 테마파크 사업 확장 ▶ 유아, 아동을 상대로 한 상품 및 교육 등 키즈산업의 급격한 발전 ▶ 해외 메이저 업체의 중국 진출 가속화, 해외 공동제작 증가에 따른 세계 시장 진출 확대 1. 중국 애니메이
  • 페이지 29페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.09.25
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 376건

게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 해외시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내기업의 스포츠 마케팅 성공사례와 유형. 1. 1 삼성전자-첼시 후원. (1) 삼성의 올림픽 파트너 참여와 의의. 1. 2 현대- 현대와 월드컵 마케팅 전략. (1) 현대 자동차의 공식 후원 업체의 광고효과. 2. 해외기업의 스포츠 마케팅 성공사례
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2010.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임시장, 수입에만 의존하는 비디오게임시장 등 아직 게임산업 전반적인 불균형적 성장이 큰 문제시 되고 있다. 그에 반해 일본은 시장규모나 기술적 측면에서 세계 게임 시장을 주도하고 있다. 전반적인 세계 게임시장의 부진으로 최근 몇
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사실에서부터 출발하여 게임산업과 밀접한 연관성을 가지고 있는 러시아 IT 산업의 현황과 현재 러시아 게임시장의 형태라는 두 측면을 중심으로 살펴보았다. 본 논문의 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 러시아 IT 산업은 국제유가
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
진출하려 하고 있어, 중국 전역으로 최근 들어서는 내륙지역에도 많은 관심을 갖고 진출하려 하고 있어, 중국 전역으로 다국적 유통업체들의 경쟁이 심화될 것으로 예상된다. 그러나 중국의 유통산업은 유통체제의 미비, 시장질서 혼란, 유통
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2009.03.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 1,353건

게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를 높이자는 내용을 골자 로 한 프로젝트, IMT-2000서비스를 미리 모바일과 연동시켜 국내 2위 시장진입을 노리려한 프로젝트 등은 교수님께서
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
모바일게임품질전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2019.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
진정성을 가지되 안 좋은 결과가 있더라도 마음을 다스릴 수 있게 개선을 하여 최고의 모바일게임품질전문가가 되겠습니다. 4. 다양한 경험 중 중요하게 생각하는 경험을 한 가지 선택하여 서술하고 그를 통해 이룬 일에 대해 기재하여 주십
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
배울 것으로 기대하나요? 23. 봉사활동을 통해 무엇을 배웠다고 생각하나요? Part 3. 면접 주의사항 ① 기본 주의 사항 10가지 ② 탈락 주의 사항 10가지 ③ 돌발 상황 대처방법 ④ 압박면접의 유형과 대처법 ⑤ 면접 마지막 멘트 요령
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2023.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임 속 수치를 넘어서, 유저가 어떤 전략을 쓰고 왜 몰입하는지를 설계하는 ‘메타의 내러티브 설계자’가 되고 싶습니다. 유저의 전략이 스스로의 이야기가 되도록 만드는 밸런스 설계가 제 꿈입니다. 2025 NHN [모바일 게임 메타밸런스
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.04.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
top