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전문지식 461건

게임을 통하여 새로운 지식과 기술을 배우고, 이미 배운 지식과 기술을 능동적으로 연습하고 강화하는 경험을 하게 된다.게임은 놀이의 발달단계에서 가장 높은 수준의 놀이 형태로 혼자 혹은 집단으로 규칙과 방법을 협의하여 설정하고 적
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  • 등록일 2015.07.02
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레이션은 브랜드에게 새로운 기회를 제공한다. (3) 콜라보레이션은 그 자체로 화제가 된다. 4. 콜라보레이션 마케팅전략 Ⅱ. "+J" 유니클로와 질샌더의 콜라보레이션 사례분석 1. 유니클로 회사소개 2. 유니클로의 마케팅전략3. +J 4. 유니
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  • 등록일 2012.05.16
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게임의 소개 및 문제 제기 1. 겁쟁이 게임(Chicken Game)의 기본 개념 2. 겁쟁이 게임의 기본적 보수 구조 (Pay-off matrix) 3. 겁쟁이 게임에서의 동태적 불안정성을 내포한 내쉬 균형(Nash Equilibrium) Ⅱ 사례 분석(Case Analysis) 1. 쿠바 미사일 위기의
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  • 등록일 2012.02.25
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레고제품을 세분화하여 블록장난감 시장에도 꾸준한 점유율을 지켜가고 있으며, 새로운 방향으로 라이선싱의 형태로 세계 곳곳에 레고의 브랜드를 빌려주고 로열티를 받는 그런 사업 형태로도 이어나아가고 있습니다. ▣ LEGO의 기업사례
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  • 등록일 2012.06.13
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GAME ♬\n\n\"); /* 정답을 출력하려면 주석을 푼다 for(i=0; i<5; i++){ for(j=0; j<5; j++){ printf(\"%4d\",bingo[i][j]); } printf(\"\n\n\"); } printf(\"\n\"); */ 1. 소스코드(bingo.c) 2. 실행파일(bingo.exe) 3. 스크린샷(bingo_start.png, bingo_i
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이션의 중심인 M&A 전략 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 5  2. 구글은 왜 M&A에 열 올리는가? ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 5  3. 구글의 최근 기업 인수 ․ 합병(M&A) 동향 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 7  4. 구글 M&A전략 사례① - 유튜브 ‥‥‥‥
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  • 등록일 2013.04.11
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레고디지털 로봇을 통해 전통 레고의 신화를 전 세대에 확산 10. 아멕스프리미엄 서비스에서 구축한 신뢰를 대중시장으로 확장 11. 아멕스가 주도한 골목상권살리기 캠페인 \'스몰 비즈니스 새터데이\' 12. 프라다: 패션제품 중심에서 혁신적
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  • 등록일 2014.07.22
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레이에 초점을 맞춘 개발 방식  ♦ 스스로 게임을 끊임없이 플레이 해 봄으로써 고객을 이해하려는 자세  ♦ 수익보다 도전 그 자체를 즐기고 외부의 비판을 받아들이는 자세 1. About Riot Games 2. 북미와 한국의 게임문화 차이 3. 4
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가 쇼핑을 하는 동기에 대한 근본적인 니즈\'를 살펴봐야 한다는 것이다. 경쟁이 점점 치열해지고 있는 요즘, 영역을 뛰어넘어 소비자에게 제품을 더욱 매력적으로 보이게 만드는 방법이 바로 콜라보레이션 마케팅의 핵심이다. 콜라보레이션
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  • 등록일 2012.12.27
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가에게 저작권료를 지불했다는 기사를 봤는데 춤을 살짝만 바꾸면 저작권료를 안내도 되는 그런 환경 속에서 이렇게 남의 창의력을 인정하는 자세야말로 모범적인 사례라고 싸이를 콘텐츠와 소프트웨어에 대한 모범적인 사례라고 칭찬을 한
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  • 등록일 2014.07.15
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