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미디어 교육의 실태
3. 초등학교 대상의 미디어 교육이 필요한 이유
4. 우리나라 미디어 교육의 사례
5. 해외의 초등학생 대상 미디어 교육
1) 호주의 미디어 교육
2) 캐나다의 미디어교육
3) 미국의 미디어교육
4) 일본의 미디어
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미디어교육과 영상문화교육의 문제점
1. 기본 관점의 문제
2. 실행 방식의 문제
3. 실행 양상의 문제
4. 체계적인 접근의 부재
5. 의도하지 않은 결과
Ⅹ. 영상문화교육 교육과정 마련 방향
Ⅺ. 향후 영상산업 육성정책 방안
1. 직접
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확산
2.2.1 FPS 게임의 국내 점유율 증가
2.2.2 국내 FPS 게임의 해외진출
3. 왜 FPS 게임에 열광하는가
4. FPS 게임의 앞으로의 전망과 우려
4.1 FPS 게임의 앞으로의 전망
4.2 FPS 게임의 확산에 대한 우려
5. 맺음말
*자료출처
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미디어 설계와 개발. 서울: 교육과학사.
변영계, 김영환(1997). \"Internet을 활용한 개별화 수업용 멀티미디어의 개발과 그 효과: peer
tutoring 방식을 중심으로,\" 교육방송연구, 서울: 한국교육방송연구회.
이인숙(1996). \"인터넷 해외교육자료 가공
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