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인터넷의 발전과 스마트폰의 보급으로 온라인 시장은 빠른 성장을 하고 있으며 정보기술의 발전을 통해 세계적으로 인터넷은 물론 온라인 쇼핑은 급속히 발달하고 있으며, 전 세계적으로 수많은 사람들이 인터넷을 사용하고 있다. 온라인 이
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인터넷 신문 댓글의 상호작용적 특성 분석>,『사이버커뮤니케이션 학보』, 제 14호, 2004
NBA매니아 사이트, http://nbamania.com/
네이버 지식인, http://kin.naver.com/
사회과학 실습. 강의 시스템 사이트 http://silab.riss4u.net/SILAB/index.jsp
[부록] 설문지
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자본
Ⅱ. 사이버 공동체의 사회적 자본에 대한 3가지 입장
Ⅲ. 사례연구
Ⅳ. 소결
3. 주민센터에서 형성되는 사회자본의 실제 사례와 문제점
● 성동구 주민자치센터
Ⅰ. 홈페이지 구성과 활동
Ⅱ. 소결
4. 결론
● <참고 논문>
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인터넷 커뮤니케이션, 원우현 저, 박영사, 2002.08.30.
사이버학습의 이해, 박종선 저, 교육과학사, 2009.03.15.
학업성과향상을 위한 사이버학습 성공전략, 이종기, 이장형 저, 삼우사, 2005.08.30 Ⅰ. 대학과 대학교육
Ⅱ. 원격교육의 장단점과 특
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인터넷 표준 CoAP 기술 및 동향”, 정보통신산업진흥원 주간기술동향, 2014. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사물인터넷(Internet of Things)란
1) 사물인터넷의 정의
2) 사물인터넷 요소기술
3) 사물인터넷의 현황
4) 사물인터넷의 기술 동향
(1) 스마트
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인터넷비즈니스)의 경영인(경영자)자질
1. 뚜렷한 비전과 이를 달성하고자 하는 열정을 가진다
2. 실행 과정에서 우선순위를 선정한다
3. 자신의 의지를 끊임없이 전파하고 행동한다
4. IT의 학습에 많은 시간을 할애한다
5. 직접 행동으로
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사이버 공간에서의 문화를 잘 가꾸어 나가는 훌륭한 문화 소비자이자 문화 창조자가 될 수 있도록 도와주고 격려해 주어야 하겠다.
인터넷의 급속한 보급이 정보사회의 촉진 등 순기능을 가져왔지만 청소년들의 심리에 있어서는 정체성 혼
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인터넷 창업, 길벗
모영일(2010), 나는 G마켓 옥션에서도 팔고 이베이에서도 판다, 앤써북
박대윤(2006), 옥션 G마켓 인터넷 창업, 정보문화사
이종진(2005), 디지털 상인을 위한 옥션에서 돈버는 법, 영진닷컴
이로사(2008), 국내 온라인 오픈마켓의
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인터넷과 사회자본의 형성 가능성에 대한 기여를 할 수도 있을 것으로 기대된다.
참고문헌
김호영, 패러디와 문화, 한양대학교출판부, 2005
김종우, 패러디에 대한 저작권법적 고찰, 연세대학교 법무대학원, 2003
금희조, 사이버 패러디신문
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온라인 게임 공간에서 우리의 청소년들이 보이는 다양한 행위와 행동들의 법칙에 대해 새로운 학습을 해야 한다.
참고문헌
한국정보문화진흥원 / 유아동 및 청소년의 인터넷 게임 중독 척도 개발 연구 / 2006
한국컴퓨터 생활연구소(어기준)에
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