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온라인조사의 단점 극복방안에 대해 살펴보았다. 많은 단점에도 불구하고 온라인조사가 대세가 된 이유는 비용과 편리성 때문일 것이다. 하지만 반대로 개인정보유출이라는 큰 단점이 발생하였으므로 이에 대한 철저한 대책을 예산을 아끼
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인터넷 상에서의 사회적 의사소통 양식과 합의형성>. 《정보통신정책연구원》 (2004).
이설희, 게임에서의 시점과 캐릭터 동일시, 2008.
류현주, 『컴퓨터 게임과 내러티브』, 현암사, 2003.
강성민김태준, 2008. “온라인 게임에서 장르에 따른
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온라인 세상은 이처럼 과거보다 똑똑해졌고, 많은 정보를 가졌으며 다양한 기회를 제공한다. 온라인 소비자를 최대한 확보하고 고정적인 소비자로 만들려면 소비자가 직면할 온라인 환경을 충분히 고려해야 한다. 그리고 방대한 양의 정보를
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사이버 문화 조성 캠페인 : http://www.safe-i.or.kr
사이버중독 예방
사이버중독 예방을 위해서 올바른 컴퓨터 또는 인터넷 사용 습관을 갖는 것이 필요하다.
(1) 할 일이 있을 때만 컴퓨터를 켠다.
습관적으로 컴퓨터를 키고, 심심풀이로 온라인에
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습자원을 저장하기 위한 query 기술이나 datamining 기술, data warehouse, 객체지향 데이터베이스 기술 등이 있을 것이다.
그 외에도 온라인 학습 이후 온라인 학습의 콘텐츠에 대한 피드백과 평가를 원한다면 성적평가와 평가문항 간의 데이터 교환
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필요성” 타임스퀘어 온라인마케팅
타임스퀘어 facebook
타 쇼핑몰 사례 분석
타임스퀘어 몰 내 터치스크린
터치스크린의 모습
터치스크린의
활용 개선 아이디어
마케팅 팀 프로젝트 : 포토웹툰
의도
방향 및 계획
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습자의 학교평생교육 프로그램 참여특성에 따른 학습성과 인식 연구, 대구대학교, 석사학위논문.
이정표(2000), 평생 직업교육훈련 종합 대책(I), 서울: 한국직업능력개발원
김나영 김영주 (2010). 사이버교육에서 학습동기, 프로그램, 조직의 지
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온라인쇼핑몰시장의 성장과 경쟁심화
인터넷의 보급확대와 스마트폰의 이용증가로 인하여 인터넷을 이용한 소비가 증가하고 있다.
인터넷과 모바일의 비중이 늘어남에 따라서 온라인쇼핑몰의 성장도 급격하게 이루어지고 있다.
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공간적 한계를 극복하기 위해서는 학생들이 자기주도학습에 의해 수업에 임할 수 있어야 한다. 그러한 기본적인 원칙이 지켜질 때 온라인으로 평가를 하더라도 위와 같은 문제가 적어질 것이다.
Ⅳ 참고문헌
- 권이종외, “평생교육방법론”
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1. O4O(Online for Offline) 개념
1. O4O(Online for Offline)란?
‘O4O(Online for Offline)’ 는 O2O 업체들이 그 동안 쌓아온 빅데이터를 활용해 오프라인 시장에 진출하거나 기존 문화를 개선해 운영하는 비즈니스 플랫폼을 의미
즉, 온라인과 오프라
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